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【地图公测】随机版Lost_Temple_3C_v160110地图公测启动!

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经过组委会不懈的努力,我们终于迎来了地图的更新,为了确保无重大BUG,邀请广大玩家帮忙测试,感谢!
LT3C随机版v160110(公测地图)更新日志:
1. 【系统完善】替换离线英雄“@”命令,不区分大小写,如@mk或@MK均可替换山丘之王;
2. 【平衡性调整】取消不死族建筑“蛛网怪塔”的5种光环;
3. 【平衡性调整】商店物品“象牙塔”的花费,由40金钱20木材调整为30金钱20木材;
4. 【平衡性调整】商店物品“加速卷轴”的花费,由50金钱调整为30金钱;
5. 【平衡性调整】物品“医疗剂”的花费由100金钱调整为75金钱,回血所需时间由45秒调整为40秒;
6. 【平衡性调整】物品“恢复卷轴”的花费由100金钱调整为75金钱,回血所需时间由45秒调整为40秒;
7. 【平衡性调整】兽族建筑“大厅”的建造、维修时间减少10秒;
8. 【平衡性调整】人族建筑“城镇大厅”的建造、维修时间减少15秒;
9. 【平衡性调整】暗夜精灵族建筑“生命之树”的建造、维修时间减少10秒;
10.【平衡性调整】人族建筑“神秘藏宝室”的建造时间和维修时间由60秒调整为50秒;
11.【平衡性调整】兽族建筑“巫毒商店”的建造时间和维修时间由60秒调整为50秒;
12.【平衡性调整】暗夜精灵族建筑“奇迹古树”的建造时间和维修时间由60秒调整为50秒;
13.【BUG修复】修复不死族“牺牲深渊”无法制造阴影的BUG;
LT3C随机版v160106(封测地图)更新日志:
1. 【系统】重塑LT3C随机版v130628,重塑原图尽量保持130628地图原貌,请测试人员仔细检查地图差异,如有差异请及时反馈;
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地图下载请加QQ群341493660,群文件里有。
地图修改建议、BUG请反馈:咬断大叔(QQ:605168874)
修改条目经咬断审核通过后,即可进入地图。
感谢崇哥提供载入图片。
感谢奶罩、大师、零九、其他组委成员,感谢参加封闭测试的热心玩家!


1楼2016-01-11 22:59回复
    好样的,刀孙终于可以愉快的玩耍了


    来自Android客户端2楼2016-01-11 23:12
    回复
      2025-07-24 23:14:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      民兵血量不改? 不时出现复活英雄在对面主机地不改?ne远古守护者没有性价比不改?


      来自iPhone客户端3楼2016-01-12 00:01
      回复
        先顶在看


        IP属地:海南来自iPhone客户端4楼2016-01-12 00:07
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          顶,为什么没有冷眼的名字呢?能反作弊吗?


          来自Android客户端6楼2016-01-12 00:25
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            好样的,刀孙终于可以愉快的玩耍了


            来自Android客户端7楼2016-01-12 00:55
            回复
              民兵血量不改? 不时出现复活英雄在对面主机地不改?ne远古守护者没有性价比不改?


              8楼2016-01-12 02:24
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                不死族祭坛,商店造好不要有腐地!


                IP属地:宁夏9楼2016-01-12 09:05
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                  2025-07-24 23:08:56
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  还是我来说一下吧。
                  1、加入杀人头系统,杀满40个人头也能胜利(40个是我经过几十盘录像初步得出的数据)。
                  2、不死的2 本升级金钱花费增加。增加多少还需要多几个人研究,大约50到100之间比较合理。
                  3、人族步兵花费变为80元或90元每个。兽族的步兵也减少到150元。暗夜女猎减少30元。
                  4、大部分英雄6级技能由150 魔法变为250。
                  5、守望的6级,复仇之神生命值增加10%。
                  6、pp的火,魔法消耗由70变为90。
                  7、魔法牌(加150魔法的那个),由300元变到400元。
                  8、可以驱散的那个宝物,可以卖钱。
                  9、部分宝物应该加入木头消耗(这个不知道好不好,需要多几个人来研究)。例如:鞋子250元30木(或250元15木)…….等等。
                  10、队员人口最多只能60人口或80人口或100人口。这个也需要多几个人来研究。
                  从上面的修改来看,我明白作者的意思是想提升其他种族,稍消弱不死族,但又2点并不是。
                  1)减少基地建造时间,这个我是同意的。但这个并没减弱不死,因为不死也能造其他矿,要想提升其他种族,其实是应该提升不死族的建筑或兵种的花费,或者减少其他种族的建筑和兵种的花费(或时间)。
                  2)不死的塔5个光环的取消,其实并不完全是削弱不死,这个其实是削弱了队长,队长守矿更难了。我的观点是保留2个或3个光环。
                  我还是那个观点:每次改动不要太大,玩一个游戏要想成为高手,起码需要半年或跟长时间。假如每次改动太大,原来的高手变成的平庸的选手,我想不但很多人反对,而且还真正丢失了这些铁粉。玩这个游戏游戏的人已经上年纪了,大部分都应该有家庭了,你想让他们重新花费半年或更长的时间来熟悉这个,他们已经耗不起了。但他们竭尽全力熟悉了这个版本,没多久又重新更新了一个版本,只有连这部分铁粉都会丢失。所有每次变动不能太大,高手仍然继续是高手,只不过他需要稍适应下。


                  IP属地:广东10楼2016-01-12 09:06
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                    我想起来的bug有几个:
                    1、有人掉线后,英雄复活在对方的基地里。
                    2、“我当队长”后,部分农民不属于自己,而且2、3本的基地后,不能造高级的建筑,只能换其他种族才能造。
                    3、恶魔6级后,有时候会不听使唤,而且是一直往某个点(我有过几次是1点角落)跑,死完复活也不能修正。
                    4、am 6级传送后,自动乱跑。
                    5、有个能把召唤变为自己的那个神器(忘记叫什么),有时候是不能变对方的召唤的,不知道是bug还是故意这样设定。
                    还有清楚说明下:队员神器什么情况才掉落。


                    IP属地:广东11楼2016-01-12 10:37
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                      没看到有人建新图啊


                      来自iPhone客户端14楼2016-01-12 15:48
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                        17楼2016-01-13 14:41
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                          感谢大家的关心与建议,以上内容已转交组委会评估修改意见!


                          18楼2016-01-13 16:10
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