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质量效应合辑 接上次的使命召唤合辑哈哈哈哈

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质量效应(Mass Effect)是由欧美RPG梦工厂Bioware公司制作,融入动作射击要素的科幻题材角色扮演游戏。玩家在游戏中扮演的是宇宙维和组织“幽灵”中惟一的一名人类精英队员,根据游戏故事发展而进行冒险。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。BioWare的作品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2016-01-10 12:17回复
    爸爸我和基友们的游戏场面分享分享


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2016-01-10 12:17
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      2025-06-30 04:24:07
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      IP属地:山东来自Android客户端3楼2016-01-10 12:17
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        中文名 :质量效应
        外文名 :Mass Effect
        游戏类别 :角色扮演、动作射击
        游戏平台 :PC、XBOX360、PS3、iOS
        游戏语言 :英文、中文(第三方汉化)、日文
        开发商 :BioWare
        发行商 :Microsoft Game Studios
        主要角色 :约翰·薜帕德、阿什丽·威廉姆斯
        游戏类型 :3DRPG / ACT /TPS
        游戏容量 :DVD9 X 1
        语言 :英语,中文,法语,德语等7种
        发行区域 :北美、欧洲、日本
        制作引擎 :Unreal Engine 3(虚幻3引擎)
        发售日期 :2007年11月20日(XBOX360版),2008年5月28日(PC版)
        发售价格 :59.99美元
        推荐年龄 :17岁以上
        发行日期 :2007年11月20日(XBOX360版)
        原版名称 :Mass Effect
        游戏名称 :质量效应
        外文名称 :Mass Effect


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2016-01-10 12:18
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          游戏背景


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2016-01-10 12:20
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            职业


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2016-01-10 12:22
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              质量效应》里有六种截然不同的初期职业(Classes),每个职业都有可获得能力的分布上上有不同的重点,而重点可以是“战斗”“科技”和 “生物技能”中的一个或两个。
              如果完成了游戏里的指定任务之后,玩家将能够从6个特化职业(Specialization Classes)中选择一个,获得附加的能力。至此,将有两个职业属性:初期职业和特化职业,一共12种职业属性组合(特化职业的选择取决于初期职业的选择)。
              作为银河的精英分子,玩家必须完成这个不可能完成的任务---------阻止5万年前曾发生过的悲剧。但首先要在这六个各有所长的职业中,找到自己的所擅长的位置。
              名词注释
              护甲:护甲有三种等级——战斗护甲(重型)、战术护甲(中型)、基本护甲(轻型)
              逆向工程:通过各种测量手段及三维几何建模方法,将原有实物转化为计算机上的三维数字模型,在CAID与CAD领域,这就是所谓的逆向工程,其实就是复制的一种。
              战 士(Soldier)
              质量效应游戏截图
              初始能力:手枪使用、突击步枪使用、战斗护甲、适应性
              可获能力:散弹枪使用、狙击步枪使用、急救、突击训练
              职业简介:战士,作为前线火力的战斗专家,一开始就能纯熟的使用手枪以及突击步枪,拥有强大的生命力,初期就能够使用中级护甲。随着游戏的进程,战士可以获得“突击训练”能力,并能够使用散弹枪和狙击步枪,可学得急救能力来治愈自己以及同伴,并可装备重型护甲。
              工程师(Engineer)
              初始能力:手枪使用、电子学、密锁破译、急救
              可获能力:基本护甲、逆向工程、护盾、医学
              职业简介:工程师是技术类专家,依靠着全息工程工具,他们可以破解安全系统,修理或修改一些机械装备,或使敌人的武器及护盾发生混乱,并可以治疗自己的小队。不过工程师在游戏开始阶段只能使用全息工程工具以及手枪。随着游戏的进程,工程师可以使用轻型护甲,并可以学得逆向工程的能力,该能力可复制敌人的技术。同时还能为自己的伙伴提供防护盾以及急救帮助。
              异能者(Adepts)
              质量效应游戏截图
              初始能力:基本护甲、投掷、设置屏障、空间跳跃
              可获能力:手枪使用、举起重物、停滞、异常
              职业简介:强化人,是指通过生物技术改造过的人类,在游戏开始阶段可以使用轻型护甲以及手枪,强化人真正强大之处在于,他们那改良过的身体可以给自身带来强大的力量。从而使他们可以轻易举起并抛出重物,在摧毁敌人或使敌人丧失作战能力的同时,还能够为自己的小队提供防护盾。
              渗透者(Infiltrator)
              初始能力:手枪使用、战术护甲、电子学、密锁破解
              可获能力:狙击步枪、适应性、护盾、急救
              职业简介:潜行者同时拥有战斗能力和技术能力,擅长在远距离摧毁敌人或使敌人丧失作战能力,潜行者可以使用工程工具,不过主要适用于破解以及干扰敌人等方面,对于治疗方面的能力比较差。游戏初期,他们可以使用手枪,通过游戏的进程,将获得使用狙击步枪的能力,并能使用中级护甲。
              先 锋(Vanguard)
              质量效应游戏截图
              初始能力:手枪使用、适应性、投掷、空间跳跃
              可得能力:散弹枪、战术护甲、举起重物、设置屏障
              职业简介:突击手和强化人一样,也是生物技术强化的产物,他们将具有攻击性的生物能力和武器的使用良好的结合起来,使他们可以快速的解决对手。近距离时,他们的实力绝对是致命的。游戏初期,他们只能使用手枪,通过游戏的进程,可以使用散弹枪,并能够使用中级护甲。
              观察者(Sentinel)
              初始能力:投掷、设置屏障、电子学、急救
              可获能力:举起重物、停滞、密锁破解、医学
              职业简介:观察者是一种结合生物技术和工程技术的职业,他们能够同时应用生物能力以及优秀的治愈能力来保护友军。同时,他们可以使用生物技术以及工程技术的力量,迫使对手发生混乱。同其它生物以及工程相关的职业相比,观查者的效率更高一筹。但同时付出代价是:他们的战斗能力极其低下。探索者只能使用轻型护甲,不能使用武器。


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2016-01-10 12:22
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