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對武將的一些建議

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建議技術假如緣分,就像如果劉關張同時上陣有少量攻擊或者血量等等的加成,夫妻加成,伙伴加成,稱號加成,宿敵加成什么的,不只是紫將之間的加成,還有紫將和藍將也要有緣分,以強化藍將在隊伍中的作用。
不然陣上亂七八糟什么勢力的武將都有


IP属地:广东1楼2016-01-09 04:21回复
    好想法


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2016-01-09 06:12
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      2025-06-23 11:58:52
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      把体力和升级内政优化下才是重点,不然就成了快餐游戏,披着小小外衣的海岛奇兵版刀塔传奇


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2016-01-09 09:59
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        三国的战斗重心是布阵以及克制,缘分系统是个好的建议,比如关羽,张飞,刘备一起上阵,有属性加成,确实会增加更多的阵容搭配,很好的建议,感谢楼主


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2016-01-09 12:12
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          qiqi


          来自iPad6楼2016-01-10 21:36
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            强烈反对所谓缘分系统,如果一定要出,就弄的越简单越好。之前玩过国内一些所谓卡牌游戏三国,弄的缘分系统刚开始玩还觉得挺有意思,一旦过了游戏前期就惊奇的发现整个阵营就一套阵容,所有玩家一共就那么三至五套阵容。最后游戏就是拼装备,其实就是拼时间和人民币,极其无聊。所谓的缘分系统强烈限制了玩法的多元性。
            小小系列游戏既然定位排兵布阵,策略为重点,就不要考虑什么尊重史实这么扯的东西了。不说史实,演义里刘备会打关羽吗?马超会和曹操并肩作战吗?小乔能上战场吗?如果不能,索性把武将技能和兵种特点特点设计好,反正我是不会抱怨什么“吕布太面了,连吕蒙都打不过”这样的话。但我会说“感觉测试版本弓兵好强,有点IMBA”。


            来自iPad7楼2016-01-10 21:57
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              对楼主最后一句话表示莫名,难道非得所有人上一样的人么。一个好游戏是没有所谓的最终阵容的
              不知道当初小小军团有没有借鉴玫瑰骑士团,玩阵型和兵种相克才是王道


              IP属地:上海8楼2016-01-11 01:02
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                缘分是会弱化阵容增加收费的,您确定要么?


                IP属地:上海来自iPad9楼2016-01-11 02:20
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