帝国3吧 关注:77,622贴子:2,223,869

回复:【技术贴】Campaign+savegame修改方法

只看楼主收藏回复

人工置顶


来自手机贴吧19楼2016-01-09 09:58
回复
    吊吊吊


    IP属地:广东21楼2016-01-09 10:34
    回复
      2025-06-06 05:32:00
      广告
      <File>boston\boston_cathedral.xml</File>
      file中随意替换,这就是好不好看的问题了。


      IP属地:浙江23楼2016-01-26 14:43
      回复
        (图来自游侠)
        用10L改卡片的方法,可以实现在剧情中改卡时代引进外国卡片、44卡组,但是是否能联机未测。这贴讲完了。


        IP属地:浙江24楼2016-01-26 15:04
        回复
          当然讲完是不肯能的


          IP属地:浙江25楼2016-01-29 15:22
          回复
            http://pan.baidu.com/s/1qX5mtFA
            进阶家乡城市修改补丁和进阶革命注释


            IP属地:浙江26楼2016-01-30 13:26
            回复
              先打上楼上的补丁,这里面的文件是从art1-5和datapn中提取的
              然而其他的则是 @波动的星辰 从拿破仑时代中提取发给我的
              拿时把原版PN中被砍的八国做了出来,算是补全了家乡城市
              直接覆盖安装,不影响原版以及联机
              然后把zip的东西解压到另一个文件夹里面,方便下面的修改


              IP属地:浙江27楼2016-01-30 13:31
              回复
                下面接着看
                LightSet,照明灯光设置,路径是art\lightsets\XXXX.lgt.xmb通常只要填xxxx
                WaterType同上
                <MaxCardsPerDeck>44</MaxCardsPerDeck>在以前的版本中有这么一句,不过现在好像没用了
                具体效果不明


                IP属地:浙江29楼2016-01-30 16:34
                回复
                  2025-06-06 05:26:00
                  广告
                  <levelmodifier>1</levelmodifier>,levelmodifier是改卡片船运速度的如果是1的国家就是正常速度
                  这句话通常写在<watertype>下面是1就可以不写这行
                  <lightset>后面通常可以填写以下
                  Amsterdam
                  Berlin
                  Boston
                  lisbon
                  London
                  malta
                  Constantinople
                  Paris
                  Sevilla
                  hc_iroquois
                  hc_iroquois1
                  hc_revolution
                  sioux_hc
                  China
                  China_spc
                  India
                  Japan
                  st_petersburg
                  等,art\lightsets\xxxx.lgt.xmb中这些都有但是有些有是有改了没有效果(或者效果不明显)等下会发注释
                  <watertype>的话路径是和上面一样的效果也是差不多,有人说这是水域反光样式但我觉得这是水域颜色百度翻译是水域类型
                  lightsets全文件
                  3x01a_carolina
                  3x01a_newengland
                  3x04a_yukon
                  10A_Sioux
                  10B_traindepot
                  201a
                  301a_Malta
                  302a
                  302a_base
                  302B_cavelighting
                  303a_AtSea
                  303A_Boston
                  303A_NativeVillage
                  304a
                  304a_base
                  305b
                  306a_Caribbean
                  307a_Beach
                  307B_TrueEnemy
                  308b_CaribbeanLight
                  309a_Summoned
                  310b_BrunswickDestroyed
                  311b
                  312B_Washington
                  316a_Russians
                  316b_RockiesLight
                  319a_Snow
                  319B_MineEntrance
                  323b_Inca
                  324b
                  325a_OldCoot
                  这是战役照明[我去掉了后缀(.lgt.xmb),为的是方便填写]。


                  IP属地:浙江35楼2016-01-31 14:54
                  收起回复
                    http://pan.baidu.com/s/1pJWITzP
                    原版教程
                    其实英国拓荒者并不存在只是伪造了玩家资料罢了有空我会讲玩家资料的伪造另外奇迹补丁1.0会在不久推出
                    战役照明再加上楼下的照明就是全lightset


                    IP属地:浙江37楼2016-01-31 16:28
                    回复
                      灯光照明文件接着发
                      Amazon
                      Amsterdam Evening
                      Amsterdam
                      andes
                      araucaniasouth
                      Bayou
                      Berlin Dusk
                      Berlin
                      borneo
                      Boston
                      california
                      Caribbean
                      Carolina
                      Carribean
                      Ceylon
                      China
                      China_SPC
                      Constantinople
                      Deccan
                      Default
                      explosion
                      foggycave
                      Great Lakes Winter
                      Great Lakes
                      great plains
                      GreatPlainsTest
                      hc_iroquois1
                      hc_iroquois
                      hc_revolution
                      Himalayas
                      honshu
                      IGC_Normal_test
                      India
                      iroquois_evening
                      Japan
                      Lisbon Storm
                      Lisbon
                      London Sunset
                      London
                      Malta
                      minescene
                      Mongolia
                      New England Start
                      New England
                      NthAraucaniaLight
                      nwterritory
                      ottoman morning
                      Pampas
                      Paris Day
                      Paris
                      Patagonia
                      patricklight
                      rockies
                      Saguenay
                      Seville Morning
                      Seville
                      sioux_hc
                      Sonora
                      st_louis
                      st_petersburg
                      st_petersburg_night
                      SthAraucaniaLight
                      Tenochtitlan
                      texas
                      yellow_river
                      yellow_river_Dry
                      Yucatan
                      yukon


                      IP属地:浙江38楼2016-02-01 15:15
                      回复
                        灯光文件的修改
                        一开始提出来再转码是不行的因为转掉xmb以后就不能转lgt了除非你有办法编辑lgt所以我们要用到的是Aoe3ed打开art1看到上面的view把下面的选项打钩把右边的复制到一个文本接着就改格式为xml


                        IP属地:浙江39楼2016-02-01 16:02
                        回复
                          回到第11行的<pathdata>刚刚忘记讲了
                          japan\pathable_area_object.gr2
                          british\pathable_area_object.gr2
                          aztec\pathable_area_object.gr2
                          boston\pathable_area_object.gr2
                          china\pathable_area_object.gr2
                          dutch\pathable_area_object.gr2
                          french\pathable_area_object.gr2
                          german\pathable_area_object.gr2
                          india\pathable_area_object.gr2
                          malta\pathable_area_object.gr2
                          ottoman\pathable_area_object.gr2
                          portuguese\pathable_area_object.gr2
                          prussian\pathable_area_object.gr2
                          revolution\pathable_area_object.gr2
                          russian\pathable_area_object.gr2
                          sioux\pathable_area_object.gr2
                          spanish\pathable_area_object.gr2
                          st_louis\pathable_area_object.gr2
                          spc\pathable_area.gr2
                          china_spc_ship\pathable_area_object.gr2


                          IP属地:浙江42楼2016-02-03 11:16
                          回复
                            看到第20行的<ambientsounds>音乐(le),貌似没什么用,但是最好还是填完整
                            AztecAmbientSounds.xml
                            BlackEstateAmbientSounds.xml
                            BritishAmbientSounds.xml
                            chineseambientsounds.xml
                            DutchAmbientSounds.xml
                            FrenchAmbientSounds.xml
                            GermanAmbientSounds.xml
                            indiansambientsounds.xml
                            IroquoisAmbientSounds.xml
                            japaneseambientsounds.xml
                            OttomanAmbientSounds.xml
                            PortugueseAmbientSounds.xml
                            RevolutionAmbientSounds.xml
                            RussianAmbientSounds.xml
                            SiouxAmbientSounds.xml
                            spanishambientsounds.xml
                            SPCAct1AmbientSounds.xml
                            SPCAct2AmbientSounds.xml
                            SPCAct3AmbientSounds.xml


                            IP属地:浙江43楼2016-02-03 11:20
                            回复
                              2025-06-06 05:20:00
                              广告
                              卧槽,我自己都啥也不懂啊.....


                              IP属地:宁夏46楼2016-02-03 13:15
                              收起回复