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露露剔牙的减伤其实并不高

只看楼主收藏回复

最近贴吧都在水露露剔牙衣服减伤是50%, 但是这实际是错误的算法! 首先 我们要设计这样一种情况:受到了伤害,生成了护盾,再次受到伤害,护盾全额抵。那么第一次伤害假设为1000,那么扣血1000,生成500护盾。再假设第二次伤害为500,则刚好与护盾抵消,不扣血。那么结果出来了,受到的伤害为1500,而实际扣血为1000,实际减少的伤害为500,所以减伤率为500/1500既33%。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2016-01-05 15:27回复
    我数学不好楼主不要骗我。这是个什么算法


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    去徽章馆》
    IP属地:湖北2楼2016-01-05 15:30
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      2025-06-16 08:29:20
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      个人点评下这件衣服。 不太稳定的33%减伤,不稳定的解除异常,外加更不稳定的加速状态。它的价值是1000碎片~


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2016-01-05 15:30
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        3楼说的他减伤不稳定是发生在如下的假设中。假设角色当前没有护盾,当前血量为2000,但却吃了一道伤害为2100的一道雷鸣,结果当场横尸。如果此时角色穿的是白衣的话 ,那就不会死了,这就是我说他减伤不稳定的缘由啦~


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2016-01-05 15:42
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          还不错的衣服,大概二线水平?。。。


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2016-01-05 15:50
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            看到33%我就欣慰了


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2016-01-05 16:04
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              不知道回血会不会破盾,还有格修子的持续掉血怎么算


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2016-01-05 16:06
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