首先我不是托,我只是个模型玩家,龙桃子命运吸引我的理由太多。现在以一个业余模型人的身份给大家分享下在制作过程中龙桃子遇到的一些问题以及解决方法,推荐给一些手指感觉很是受罪的玩家。
元旦我拿到了龙桃子,但现在进度只有 背包以及背部武器x2,头,胸
后续有需要再分享下 攻克难点的地方。
事先晒一下我是有出版命运的 因此可以有原版对比。
拿到套件首先是要先对比下和原版的不同,首先板件成色很漂亮 除了一些不可避免的板件水纹以外 基本有着不错的色泽
~~~关于翅膀背包以及背部武器
不过下面是已经拼好翅膀 方便比较

注:左mb 右龙桃子

注:下mb 上龙桃子
注:左龙桃子 右mb
注:上龙桃子下mb

注:左龙桃子 右mb
难点就是 蓝色背包 和红色翅膀中间的那些棕色的部件,“柱子”左右两侧削掉再进行安插,不要太紧也不要太松,爱护好你的手指基本不痛就好
mb作为完成品涂装出色做工精致还有合金骨架但是价格昂贵,如今我看到这个说实话有点吃惊了,150块钱的还原度我是觉得超出预期,除了素组上的分色还欠缺些 基本有很大的提高空间。
从上图看到其实区别大致为下列几个地方
mb翅膀紫色部分有 类似珍珠光色偏 而龙桃子没有
mb翅膀银色部分有分色 而龙桃子没有
mb翅膀红色部分没有水纹 而龙桃子 有
这些表面的东西后续我们可以再补色 先不纠结 ,总之翅膀不错
翅膀那两把武器我是没有遇到制作问题 只要安插正确基本是ok的这里我不说了 有问题可以留言 给我
~~~~~关于头部
头部是大家遇到的问题,确定不是中奖问题 是龙桃子在设计头部的安插时候 没处理好里面的空间导致的。
这里起因不多扯,现在分享下解决方法,
~~~~~~~注意提醒一下大家~~~~~~
这是我找到的解决方法 基本上可以解决这个头部合不上的问题。
但是 你们要小心操作 切悲剧了我可负责不了


还有这个 红色T的地方 这个地方你们看情况。如果卡就切 不卡就可以不切因为这个会导致安装过程有难度
切完之后 可以套半个脑袋上去 只要接缝能过脸的中线 基本就能合的比较好了


切掉后的效果

~~~~关于那个可以联动腹部运动的腰部
腰部的难点在骨架部分,我没有拍过程图
难的地方基本就是那腰的左右可动的 和胸口前后弯腰 那个几个插槽太紧 在“柱子”两侧削掉再重复试试就好
3号今天尽量完成他的素组明天要上班了 一会再更新剩下了的部分
元旦我拿到了龙桃子,但现在进度只有 背包以及背部武器x2,头,胸
后续有需要再分享下 攻克难点的地方。
事先晒一下我是有出版命运的 因此可以有原版对比。
拿到套件首先是要先对比下和原版的不同,首先板件成色很漂亮 除了一些不可避免的板件水纹以外 基本有着不错的色泽
~~~关于翅膀背包以及背部武器
不过下面是已经拼好翅膀 方便比较

注:左mb 右龙桃子

注:下mb 上龙桃子

注:左龙桃子 右mb

注:上龙桃子下mb

注:左龙桃子 右mb
难点就是 蓝色背包 和红色翅膀中间的那些棕色的部件,“柱子”左右两侧削掉再进行安插,不要太紧也不要太松,爱护好你的手指基本不痛就好
mb作为完成品涂装出色做工精致还有合金骨架但是价格昂贵,如今我看到这个说实话有点吃惊了,150块钱的还原度我是觉得超出预期,除了素组上的分色还欠缺些 基本有很大的提高空间。
从上图看到其实区别大致为下列几个地方
mb翅膀紫色部分有 类似珍珠光色偏 而龙桃子没有
mb翅膀银色部分有分色 而龙桃子没有
mb翅膀红色部分没有水纹 而龙桃子 有
这些表面的东西后续我们可以再补色 先不纠结 ,总之翅膀不错
翅膀那两把武器我是没有遇到制作问题 只要安插正确基本是ok的这里我不说了 有问题可以留言 给我
~~~~~关于头部
头部是大家遇到的问题,确定不是中奖问题 是龙桃子在设计头部的安插时候 没处理好里面的空间导致的。
这里起因不多扯,现在分享下解决方法,
~~~~~~~注意提醒一下大家~~~~~~
这是我找到的解决方法 基本上可以解决这个头部合不上的问题。
但是 你们要小心操作 切悲剧了我可负责不了



切完之后 可以套半个脑袋上去 只要接缝能过脸的中线 基本就能合的比较好了


切掉后的效果

~~~~关于那个可以联动腹部运动的腰部
腰部的难点在骨架部分,我没有拍过程图
难的地方基本就是那腰的左右可动的 和胸口前后弯腰 那个几个插槽太紧 在“柱子”两侧削掉再重复试试就好
3号今天尽量完成他的素组明天要上班了 一会再更新剩下了的部分