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关于卫星的小研究

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以下观点纯属个人看法,原创内容,COPY随意。
walkr属于养成类游戏,虽然能联网但不能算网游,大家应该抱着轻松休闲的态度去玩。
我的玩法肯定不适合所有人,如果意见相左,欢迎讨论。
1.增加人口
此类卫星包括万能卫星6个,效果分别是人口+3、+4、+5、+6,其余人口卫星效果分两段:+2和+4。
因为排名按总人口计算,因此万能卫星肯定要全买并且用上的,但在前、中期不一定非要全用上,毕竟要花几十W。因此万能卫星不用买得很早,前、中期就算没有可配对的卫星,那干脆不配对。
2.延长快乐时间
此类卫星的效果是加快生产时间1.5min和2min。此效果是最鸡肋的,除非碰到连续音符,2分钟、2分钟地加快。因此,除非已经没有其他可配对的卫星,不推荐配对出1.5mm效果的。
3.减少食物需求
此类卫星的效果是减少番茄的需求,分别是-5%和10%。如果星球排序靠前,则效果不明显,排得越后效果越好,变向节约金币,因为可以少造DFR。当然像我这种50颗星球、26个LV8 DFR的COOK来说另当别论。
4.延长运作时间
此类卫星的效果如字面,即生产时间,分别是+5%和+10%,同样是“靠前,不明显;靠后,明显”。按照公式:
生产时间=[36+6×(序号-2)]×1.1^(星球等级-1)×(1+卫星效果)
而总产量=生产时间×生产量,所以产量+5%和+10%。因此星球越靠后、等级越高,则生产时间越长、增加的产量越多。
生产时间长比短好,因为你不可能一直盯着手机去收资源,比如睡觉,生产时间短的星球势必会浪费更多的生产时间。BTW,第84颗LV7星球的生产时间是935分钟。
5.增加生产量
此类卫星的效果是增加每分钟星球的资源产量,分别是+5和+10。因为一般星球的生产量是每分钟20资源,因此,+5和+10就意味着总产量提升25%和50%!所以要重点讲讲这类卫星。
个人认为:
1)已发现的某颗星球A,但手里没有其完美配对生产量的卫星a,则应优先设法探索可解锁卫星a的星球B。
以我自己为例,已发现50颗星球,其中第18颗是LV7的漂移图书馆,配对卫星是字典,正是+10生产量,所以我现在应该马上去做巨龙王传说,因为探索出愤怒巨龙才能解锁字典!(坑爹)
又比如,第22颗LV6的甜心蜂巢,配对卫星是蜂蜜棒,+10生产量,需探索出冰河时期,而我未发现的元素星球只剩5颗,因此我也应该尽快去探索元素星球,说不定就能探索到冰河时期。(想得美)
2)已发现的星球,无论手里有没有其完美配对生产量的卫星,升级的优先级提升。
3)这条会很难。根据探索一个星球解锁一个卫星的固定搭配,探索的优先级为:配对延长快乐时间卫星的星球,其次是人口,再次是减少食物或者延长运作时间,最后是增加生产量。
看完这么长一段的都是好样的。对于我来说,研究些小数据是自己的爱好,但是一个游戏而已,大家不用太认真,多做做食物巨大化,传说能做的做掉,金币么能少捐就少捐(开个玩笑),探索的话点随机,能探索节日就先探索节日,等等等等。
walkr ID:pinpin5252,头像就是贴吧的头像


IP属地:上海1楼2015-12-29 18:21回复
    有心了


    星座王
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    去徽章馆》
    来自iPhone客户端2楼2015-12-29 18:55
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      楼主厉害[THUMBS UP SIGN]🏻[THUMBS UP SIGN]🏻


      来自iPhone客户端3楼2015-12-29 20:57
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        补充一条,不要忽略非完美配对,+5生产量也有25%的提升。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2015-12-29 22:45
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          新手问一下,那些完美配对的卫星,很多也是延长快乐时间,如果有+5生产量的多余卫星,两者应该如何取舍


          IP属地:上海5楼2016-03-30 17:25
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