他认为物理学家可能得依靠另一个量子信息理论中的概念:计算复杂性,即构建系统量子态的必要逻辑步骤(操作)的数量。一个复杂性较低的系统就像一个量子比特几乎全为零的量子计算机:容易定义也容易建造。而复杂性较高的系统就像一组编码了需要极长计算时间的数字的量子比特。
当十年前Susskind注意到爱因斯坦广义相对论方程的一个解能让反德西特空间中的虫洞随时间不断延长后,他就开始思考计算复杂性。他思索着,这到底对应着边界中的什么东西呢?边界上发生了什么样的改变?Susskind知道这一定不是纠缠,因为在边界上让不同粒子之间产生纠缠的联系在不到一秒之内就会达到饱和。然而,在去年发表的一篇文章中,他和现任职于高等研究院的Douglas Stanford展示了,随着时间的推移,边界中的量子态的变化方式精确地符合计算复杂性的预期。
当十年前Susskind注意到爱因斯坦广义相对论方程的一个解能让反德西特空间中的虫洞随时间不断延长后,他就开始思考计算复杂性。他思索着,这到底对应着边界中的什么东西呢?边界上发生了什么样的改变?Susskind知道这一定不是纠缠,因为在边界上让不同粒子之间产生纠缠的联系在不到一秒之内就会达到饱和。然而,在去年发表的一篇文章中,他和现任职于高等研究院的Douglas Stanford展示了,随着时间的推移,边界中的量子态的变化方式精确地符合计算复杂性的预期。