圣诞活动并不出售去年的绿圣诞套装让笔者的河马内牛满面。欣慰的是,新圣诞套装总体看属性还是不错的,有条件的吧友可以入手。目前小小军团所有可获得的五星装备已能武装起11个英雄,而装备对于战力的提升和在实战中的作用也越来越大:据不完全统计,后期同等阵容有无佩戴装备的战力值差距在5w左右。
合理的装备选择与搭配能左右战斗的结果,但由于玩家之间装备数量和英雄选择各有不同,故而在此提供笔者一家的思路供大家参考。

1.石人。国标即可,项链选择部队血量。

2.奥毛。国民装即可。笔者是因为装备溢出而没有其他更合适的近战英雄更适合才给了奥毛几件防御型五星装,同时也是考虑到长戟兵需要英雄存活才能发挥出更大价值。

3.复制法。国民装标配,但考虑到其技能价值和不错的防御属性,也可以适当给予五星血闪装增强残局对点时的生存能力。可以和楼上的奥毛交换装备选择。

4。奶爸。给予大量高质五星装备主要考虑3点。首先,奶爸和白盾搭档的价值无须赘述,高攻击属性对于提高奶爸治疗量是比较实在的,毕竟奶爸的释放本身并不稳定,算是一个小保险;其次,奶爸在技能范围内有其他己方英雄存活时是绝对不会奶自己的(除非其他英雄都是满血,一滴血都不能掉),同时奶爸的防御属性也是不错的,所以提高血线不仅能更好保障自身生存,在残局时也能吸引不少火力;最后,狮鹫技能的智能化是对奶爸不小的威胁,足够的血量上限能避免奶爸被狮鹫选为技能释放目标。

5.闪避弩。国标,不要相信部队减伤项链。

6.绿帽。国标,佩戴角斗士项链能更好的打苍蝇,虽然标记和致死都不是十分稳定,但两者结合可以起到双保险的作用,而其他项链对绿帽的价值着实很低。

7.羊法。佩戴部分攻血五星装能提高其生存和对变羊目标的伤害,可以根据个人兴趣选择射程或部队攻击项链,极限幸运实测效果并不理想。

8.梅林。哈迪斯套装可以很好提升梅林血量与攻击力,无论平点还是闪电伤害都十分可观,佩戴射程项链则有利于技能的稳定释放和保障自身生存,理论上梅林应该是最后死亡的英雄,所以闪避属性意义不大。

9.萨奇。极低的防御成长加上直线寻敌逻辑直接决定了他的生存能力不强,所以适合带一些攻击性五星装来确保能够推掉所对的那一路即算完成任务。可以视个人喜好佩戴部队攻击或射程项链。

10.白盾。需要佩戴最好的血防闪装备作为基础,但是巨剑在提供高血防的同时会损失2点闪避则美中不足,也可以选择战神斧。PVP时佩戴部队血量为佳,但是在推图时可以根据具体情况选择英雄减伤或回血项链。

11.三星弓。笔者只上了1个三星弓,高攻+高血+高幸运的五星装不仅可以有效提升三星弓的生存能力和技能伤害,同时可以更好的体现食人魔宝珠(试炼20关奖励,750常驻血量,英雄技能伤害受英雄幸运属性影响而会暴击,暴击时提升15%的伤害)的价值,84%暴击率支撑下技能伤害和致死率都是非常可观的,同时也完美弥补了弓箭英雄没有合适项链的老问题。

12.船长。必须装备极限幸运装,唯一可以堆到99%暴击的远程英雄。并非必上选择,但给予其足够支撑条件后后数据绝对稳居前列。PS:船长大力丸买一送一啦o(╯□╰)o

13.萨拉丁。国标即可,佩戴部队血量进阶锁甲兵来为后面的双矛分担更多的伤害。

14.黑矛。五星高攻幸运装+进阶斯巴达+统御项链能形成有效的组合效果:高攻高幸运升华黑矛技能效果,提升秒杀英雄速度;斯巴达小兵特效使黑矛攻击力进一步提升;高幸运下斯巴达小兵的暴击率超过70%,使斯巴达小兵的造伤能力稳定提升。

15.爆头。无夜幕,不凯丽。佩戴夜幕后的爆头率非常稳定而时有惊喜,之所以给她三件比较优秀的五星装,一是因为溢出,二是因为凯丽虽然拥有优秀的闪避幸运,但是血量成长是四星英雄里最低的,在边路时很容易被狮鹫选为技能释放,而多生存1S也就多了一分触发爆头的可能性。

16.河马。没有绿圣诞的痛= =。由于河马的防御值成长是四星英雄中最低的,所以可以直接放弃。考虑到分身继承效果后给予其最高的血量和闪避即可。

17.三星羊。脆皮中的脆皮,可以直接无视闪避幸运防御,给予高血五星装即可。项链选择同羊法,但更推荐给这个脆皮射程来保障生存。

18.大帝。在其上线前笔者就曾经说过:大帝最好的状态就是1级,没装备,不升技能...但是出于对这位历史上传奇皇帝的起码尊重,还是给予其标配装备吧,技能给了双10,仁至义尽。武器之所以给神枪,一是为了让他能稍微发挥下主动技能,二是没血高攻的五星武器并不适合笔者阵容中其他英雄,多AOE阵容玩家可以考虑。

19.巴福特。说良心话,低等级下英雄技能实在平庸,给这么豪华的装备也是因为其他英雄的装备价值可能还不如他。(这个英雄的配装并不推荐按照笔者这个来,近期可能也会有所调整)

20.坎特洛。五星防御装武装起来后随着等级提升的表现也逐渐稳定,技能价值将会慢慢体现,取代坎农是必然趋势,不过也不是非上不可。
总结
笔者的装备搭配思路是:先给英雄定位,然后判断英雄在实战中是否能起到定位的价值,而后根据所上英雄的需求和价值给予其合适的装备,最后依据实战观察拥有五星装备的英雄是否发挥出应有的表现来判断是否达到预期。举个栗子,哈迪斯套装给三星弓和给三星火,虽然看起来都是给了AOE,但是两者的表现肯定是有天壤之别的。三星火虽有需求,但远不如三星弓那样能体现装备的价值。而错误的搭配积累起来,自然也就白白浪费了不少装备,会一直影响玩家的实战能力。
很久以前曾看过一个吧友的帖子,他推崇将五星装备平均分配给更多英雄,笔者认为这一理念并不符合当前现实。好钢用在刀刃上,就像战斗中给闪避弩一个治疗的价值往往是高于其他方阵的,给白盾一个合适的迷雾带来收益也是无法估量的。
最后补充一句,目前WIKI的出现已经验证,幸运和闪避的数值就直接等于平砍的暴击率和闪避普通攻击的几率,以后不用再为此争论了;而对于99%的英雄来说,平砍的暴击对整个战场的影响即使加起来可能还不如一个箭雨来的明显。
合理的装备选择与搭配能左右战斗的结果,但由于玩家之间装备数量和英雄选择各有不同,故而在此提供笔者一家的思路供大家参考。

1.石人。国标即可,项链选择部队血量。

2.奥毛。国民装即可。笔者是因为装备溢出而没有其他更合适的近战英雄更适合才给了奥毛几件防御型五星装,同时也是考虑到长戟兵需要英雄存活才能发挥出更大价值。

3.复制法。国民装标配,但考虑到其技能价值和不错的防御属性,也可以适当给予五星血闪装增强残局对点时的生存能力。可以和楼上的奥毛交换装备选择。

4。奶爸。给予大量高质五星装备主要考虑3点。首先,奶爸和白盾搭档的价值无须赘述,高攻击属性对于提高奶爸治疗量是比较实在的,毕竟奶爸的释放本身并不稳定,算是一个小保险;其次,奶爸在技能范围内有其他己方英雄存活时是绝对不会奶自己的(除非其他英雄都是满血,一滴血都不能掉),同时奶爸的防御属性也是不错的,所以提高血线不仅能更好保障自身生存,在残局时也能吸引不少火力;最后,狮鹫技能的智能化是对奶爸不小的威胁,足够的血量上限能避免奶爸被狮鹫选为技能释放目标。

5.闪避弩。国标,不要相信部队减伤项链。

6.绿帽。国标,佩戴角斗士项链能更好的打苍蝇,虽然标记和致死都不是十分稳定,但两者结合可以起到双保险的作用,而其他项链对绿帽的价值着实很低。

7.羊法。佩戴部分攻血五星装能提高其生存和对变羊目标的伤害,可以根据个人兴趣选择射程或部队攻击项链,极限幸运实测效果并不理想。

8.梅林。哈迪斯套装可以很好提升梅林血量与攻击力,无论平点还是闪电伤害都十分可观,佩戴射程项链则有利于技能的稳定释放和保障自身生存,理论上梅林应该是最后死亡的英雄,所以闪避属性意义不大。

9.萨奇。极低的防御成长加上直线寻敌逻辑直接决定了他的生存能力不强,所以适合带一些攻击性五星装来确保能够推掉所对的那一路即算完成任务。可以视个人喜好佩戴部队攻击或射程项链。

10.白盾。需要佩戴最好的血防闪装备作为基础,但是巨剑在提供高血防的同时会损失2点闪避则美中不足,也可以选择战神斧。PVP时佩戴部队血量为佳,但是在推图时可以根据具体情况选择英雄减伤或回血项链。

11.三星弓。笔者只上了1个三星弓,高攻+高血+高幸运的五星装不仅可以有效提升三星弓的生存能力和技能伤害,同时可以更好的体现食人魔宝珠(试炼20关奖励,750常驻血量,英雄技能伤害受英雄幸运属性影响而会暴击,暴击时提升15%的伤害)的价值,84%暴击率支撑下技能伤害和致死率都是非常可观的,同时也完美弥补了弓箭英雄没有合适项链的老问题。

12.船长。必须装备极限幸运装,唯一可以堆到99%暴击的远程英雄。并非必上选择,但给予其足够支撑条件后后数据绝对稳居前列。PS:船长大力丸买一送一啦o(╯□╰)o

13.萨拉丁。国标即可,佩戴部队血量进阶锁甲兵来为后面的双矛分担更多的伤害。

14.黑矛。五星高攻幸运装+进阶斯巴达+统御项链能形成有效的组合效果:高攻高幸运升华黑矛技能效果,提升秒杀英雄速度;斯巴达小兵特效使黑矛攻击力进一步提升;高幸运下斯巴达小兵的暴击率超过70%,使斯巴达小兵的造伤能力稳定提升。

15.爆头。无夜幕,不凯丽。佩戴夜幕后的爆头率非常稳定而时有惊喜,之所以给她三件比较优秀的五星装,一是因为溢出,二是因为凯丽虽然拥有优秀的闪避幸运,但是血量成长是四星英雄里最低的,在边路时很容易被狮鹫选为技能释放,而多生存1S也就多了一分触发爆头的可能性。

16.河马。没有绿圣诞的痛= =。由于河马的防御值成长是四星英雄中最低的,所以可以直接放弃。考虑到分身继承效果后给予其最高的血量和闪避即可。

17.三星羊。脆皮中的脆皮,可以直接无视闪避幸运防御,给予高血五星装即可。项链选择同羊法,但更推荐给这个脆皮射程来保障生存。

18.大帝。在其上线前笔者就曾经说过:大帝最好的状态就是1级,没装备,不升技能...但是出于对这位历史上传奇皇帝的起码尊重,还是给予其标配装备吧,技能给了双10,仁至义尽。武器之所以给神枪,一是为了让他能稍微发挥下主动技能,二是没血高攻的五星武器并不适合笔者阵容中其他英雄,多AOE阵容玩家可以考虑。

19.巴福特。说良心话,低等级下英雄技能实在平庸,给这么豪华的装备也是因为其他英雄的装备价值可能还不如他。(这个英雄的配装并不推荐按照笔者这个来,近期可能也会有所调整)

20.坎特洛。五星防御装武装起来后随着等级提升的表现也逐渐稳定,技能价值将会慢慢体现,取代坎农是必然趋势,不过也不是非上不可。
总结
笔者的装备搭配思路是:先给英雄定位,然后判断英雄在实战中是否能起到定位的价值,而后根据所上英雄的需求和价值给予其合适的装备,最后依据实战观察拥有五星装备的英雄是否发挥出应有的表现来判断是否达到预期。举个栗子,哈迪斯套装给三星弓和给三星火,虽然看起来都是给了AOE,但是两者的表现肯定是有天壤之别的。三星火虽有需求,但远不如三星弓那样能体现装备的价值。而错误的搭配积累起来,自然也就白白浪费了不少装备,会一直影响玩家的实战能力。
很久以前曾看过一个吧友的帖子,他推崇将五星装备平均分配给更多英雄,笔者认为这一理念并不符合当前现实。好钢用在刀刃上,就像战斗中给闪避弩一个治疗的价值往往是高于其他方阵的,给白盾一个合适的迷雾带来收益也是无法估量的。
最后补充一句,目前WIKI的出现已经验证,幸运和闪避的数值就直接等于平砍的暴击率和闪避普通攻击的几率,以后不用再为此争论了;而对于99%的英雄来说,平砍的暴击对整个战场的影响即使加起来可能还不如一个箭雨来的明显。