一、操作习惯
这个仁者见仁智者见智,但是我还是从头来一遍好了。
首先是lumion,其实这三者都差不多,玩惯fps的肯定不会陌生,三者只是在细微按键方面有所区别,大操作都是一个模子里面出来的,而我着重要说的是这三者的工作流程方式。
1.首先是lumion,天气、景观、材质、素材。四个基本流程就说明了他的设计思路。然后滑块的控制也比较省心,按住shift之后也可以细微调节参数。

然后是Twinmotion,采用的是两种竖向滑块,说实话,我更喜欢这种搭配,感觉更好调节。

然后是lumenRT,也是滑块,不过是集成在一个小面板中。

2.山体编辑上,三者都是笔刷模式,一笔带过,下不再提。