新手不觉得吗?或者老手都觉得。因为这游戏的设计是必须高度配合战斗力才高。战列舰作为远程高爆发血厚皮硬。巡洋舰中程持续爆发灵活性好血量一般。驱逐舰近程高爆发脆皮但是好影藏。不同的船不同的发挥空间。再加上地图大地形多而且复杂,没有固定的交战地方,所以但是对于新手来说没有一些好的战例来作为入门教程真的很难玩下去。我就是一个新手。刚玩买了个北宅,首先弹道都摸不着。然后摸着弹道了。打得准了。发现开局毫无头绪。怎么才能以少胜多。怎么才能发挥优势。怎么给队友发有效的支援信息。和沟通信息。怎么快速组成一套即时战策信息发过去。让他们好配合。然而在游戏里面多数人都是没头的苍蝇一样到处乱逛。或者不清楚自己的优势和劣势的瞎上。或者怂。或者错过收割机会一场团战被自己怂成车轮战,死了队友还让跑了。结合了LOL这游戏还有点里头。开局有三路和打野。但是这游戏很显然开放性大,没有指定的方向个战舰要求。所以都是瞎搞。还有很多很多问题。只有将游戏沟通简单化。效率高效化。才能赢得更多玩家加入。
