抛开那个谁的失误先不说,lgd如果打的坚决点,第一个盾的时候才是关键,那个时候那家幻象质量不是很高,破了a队下路一塔就选择回去收线,而不是狠心一点打波高地团,赢了可以破下路,输了只要不是团灭对局势影响不是很大。有人会说这是lgd一贯的稳健,其实是看不清楚大局,a队被破一路不在乎,破两路可接受,破三路也有机会翻,lgd这阵容被破一路就输了一半。那家体系的精髓只有一个字好吧:拖。几波团战都是影魔被先手的情况下也打赢了,这里说打赢还不如说打平,基本都是发条什么的跟对面暗牧一换一二换二,然后那家开大撤退都跑了。试想一下如果lgd头硬一点主动先手一波团,a队其实不太好打,虽然是双核,输出基本靠小小,发条比较克小小,但是关键人物是陈和双头龙好吧,没有这两酱油根本没有输出环境。a队硬是智商压制了lgd,就不跟你打,要盾,可以,给你,你打盾我破塔,你来我高地,那家把兵线带到你两路家门口,如果输一波你就是鸽两路,自己考虑。结果拿第一个盾的时候不想打,拿第二个盾想打又出现巨大失误,对不起,那家体系的拖延战术成功了,接下来是哪家体系的另外一个功能:正面推进(这个体系前期关键是陈,陈6级最强一波,接下来中期是小小双头龙,避战抗压)。此时你对哪家毫无办法,想打就打,打不过我们撤,回去调整完再来一波,而你三路兵线始终出不了家门,凭什么和我们打?霉逼心里只有两个字:很急!所以上高地被秒那一次很关键,我只能说hao蠢,还想a两下飞魂,被小小拍死都把自己卵子秀飞了。我只能说,这一局带球荣誉好吧,打的不果断都会被那家体系拖死,(个人认为,打带球流就是要头硬团战阵容,阵地战打赢就推,不能刷,,关键时刻可以不要全部外塔,我都上你高地了你带球还能有我快?) 6.86,带球2版本,梦回ti2,西恩刀塔已亡,我仿佛听到了当年那个ig的三号位在说:咖喱给跌!