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星球Terrain系统实现
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sacshadow
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受网友委托做的一个星球的terrain 系统
视频来自:
优酷
sacshadow
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一 地形系统
跟一般游戏的地形系统一样,根据玩家位置调整tile 的精度。只不过星球是原型的,需要有弧度的terrain。
简单四叉树管理的tile系统
sacshadow
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3
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脚本说明
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a2183a60102w9ey.html
项目下载
http://pan.baidu.com/s/1borQrHP
UNSC_HALO
Shader
12
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顶
闫骁宇
Shader
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顶一下
醉梦诛仙
Unitor
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DDD
平凡人奔三
Unitor
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在这里感觉使用八叉树比较合适
ninjaryu123
Unitor
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LZ是牛人啊,刚好想学习下。感谢无私分享。
苏の苏
Scene
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技术贴
xiaoxuzy
Collider
7
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顶一个!!!
QQ569936309
Unitor
1
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好贴赞
11026084
Physics
10
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球是max建模然后由程序在引擎里通过高低图产生地形么??
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