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一直有一个问题,求解答

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做一部有纸动画的话,
因为景别不同,所以采取了不同的摄影框。
如果摄影框不同的话,假如有一张12F,一张6F ,那在后期合成的时候6F那张是不是要放大跟12F那张一样大,那线条不是粗细相差很大吗?
把完成的动画扫描上的电脑第一件事情就是把不同大小的摄影框动画弄成一样大吗?


1楼2015-12-20 18:25回复
    谢谢,特意帮我去咨询。
    @人民教师天海翼
    我有个疑问就是12F跟6F8fF这样的数字一直都是按照动画规格框上面的数字叫的,这样是不对的吗?
    主要遇到的问题是。
    我在做动画的时候,因为有一些细节比较多的远景跟中景我用了比较大的F,一些人物特写不是很多细节的景别时,我为了省时间省精力用了比较小的F。
    然后在最后想合成的时候,就有上述的粗细问题了。


    6楼2015-12-21 11:18
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      上一楼的图片失败了


      7楼2015-12-21 11:19
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        有了这样的一个解释
        以前是塞璐璐动画,摄像机可以上下移动,所以摄像机靠近画面时6F也不会显得太小,现在都是电脑扫描再以6F为主是不行的,小画面精确性太差细节也难以描绘,而且现在一般动画纸是正好可以画12F的大小,所以制作以11F、12F为主。
        前塞璐璐动画所以小画面比较快也比较方便,现在都是扫描动画为了线条细致不会特意做小画面卡


        10楼2015-12-21 13:15
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