M66-SD冲锋手枪是一款ISA生产的消声冲锋枪。
它是一款适用于暗杀与CQB的可靠兵器,标配一枚消声管。消声器的高温合金材料使得它在单发射击时几乎没有半点声响,尽管在全自动射击时会失效。暗影特务称它为“无声死刑”。在《杀戮地带》中,这是Luger的默认武器。
M66-SD配备特殊的7.62×33mm亚音速卡宾枪弹药。
《杀戮地带3》的卡兹南丛林任务中,这款武器再次亮相,弹匣容量从一代的30发变成了18发,保留了消声器,反射瞄准镜换成了全息瞄准镜。使用全息瞄准镜时,火力模式从连发变为单发,极大程度地降低了射速。多人对战模式中,它被重新命名为“M66冲锋手枪”,可供精确射手(枪手)和战地医生(医疗兵)携带,对于能装备此枪的军职而言,它是一款多用途的副武器。特别是对于精确射手,这让他们在携带VC32狙击步枪的同时依然能掏出一支有效的傍身利器用于短兵相接。它的消声特性有助于精确射手躲过敌军的雷达探测,不暴露自己的位置。它的全自动射击功能在多人模式中常用于对目标进行短点射,除非距离过近。过近距离交火时,M66的高射速让扫射的效果变得非常显著。
低携弹量是M66难以持续使用的主要原因,然而在你附近一旦找到了补给箱,它会跟主武器一样卓有成效。尽管如此,交战距离超出25米之后,它会有非常明显的杀伤力下降,精准度在这个距离上也开始成问题,所以它只适用于近距离或者室内作战。
在《杀戮地带:雇佣兵》里面,它仍然以《杀戮地带3》的造型登场,与前作相比,它主要的不同之处在于火力模式改成了3连发点射,弹匣容量改成24发,无论盲射还是使用绿点瞄准镜,火力模式不会像前作一样产生变化。此外,它的握持方式也像手枪而不是冲锋枪。
作为叛兵DLC的内容,这款兵器也在《杀戮地带:暗影坠落》的多人模式中可供玩家使用,只不过没有了消声器,同时被命名LS12冲锋枪。
它是一款适用于暗杀与CQB的可靠兵器,标配一枚消声管。消声器的高温合金材料使得它在单发射击时几乎没有半点声响,尽管在全自动射击时会失效。暗影特务称它为“无声死刑”。在《杀戮地带》中,这是Luger的默认武器。
M66-SD配备特殊的7.62×33mm亚音速卡宾枪弹药。
《杀戮地带3》的卡兹南丛林任务中,这款武器再次亮相,弹匣容量从一代的30发变成了18发,保留了消声器,反射瞄准镜换成了全息瞄准镜。使用全息瞄准镜时,火力模式从连发变为单发,极大程度地降低了射速。多人对战模式中,它被重新命名为“M66冲锋手枪”,可供精确射手(枪手)和战地医生(医疗兵)携带,对于能装备此枪的军职而言,它是一款多用途的副武器。特别是对于精确射手,这让他们在携带VC32狙击步枪的同时依然能掏出一支有效的傍身利器用于短兵相接。它的消声特性有助于精确射手躲过敌军的雷达探测,不暴露自己的位置。它的全自动射击功能在多人模式中常用于对目标进行短点射,除非距离过近。过近距离交火时,M66的高射速让扫射的效果变得非常显著。
低携弹量是M66难以持续使用的主要原因,然而在你附近一旦找到了补给箱,它会跟主武器一样卓有成效。尽管如此,交战距离超出25米之后,它会有非常明显的杀伤力下降,精准度在这个距离上也开始成问题,所以它只适用于近距离或者室内作战。
在《杀戮地带:雇佣兵》里面,它仍然以《杀戮地带3》的造型登场,与前作相比,它主要的不同之处在于火力模式改成了3连发点射,弹匣容量改成24发,无论盲射还是使用绿点瞄准镜,火力模式不会像前作一样产生变化。此外,它的握持方式也像手枪而不是冲锋枪。
作为叛兵DLC的内容,这款兵器也在《杀戮地带:暗影坠落》的多人模式中可供玩家使用,只不过没有了消声器,同时被命名LS12冲锋枪。