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配装器的算法求问
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爱莉的爷爷
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想做一个配装器,装备能加技能点,装备上能镶嵌宝石,宝石也能加技能点,技能点到一定数值就能触发一个技能
求问搜索能出某些技能的装备组合的算法,目前是筛选已有技能的装备,然后遍历所有的组合,镶嵌上宝石,看看技能出了没,穷举所有的情况....效率可想而知....
有没有好的算法,求给个思路
爱莉的爷爷
新人
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别沉啊~~~求给个思路~~~~
2025-07-14 21:59:07
广告
爱莉的爷爷
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人工置顶,求问啊
赤夜taker
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同求
爱莉的爷爷
新人
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假定技能为a,b,c,d,e,....,z然后装备孔数为3种,一孔,两孔,三孔
两孔可以拆成1孔的两个宝石放,也可以2孔的一个宝石,大孔数可以自由拆小的,小的不可组合成大的
孔数多的点数加的也多,例如1孔a+1,2孔a+3,3孔a+5 (a,b....z都是不同的无规则,宝石的数据量不大)
大鹿角
破弹弓
过客
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是怪物猎人的吧 问一下楼主搜索算法实现了吗
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