
哈斯卡
狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至10%生命值之间线性增加
(而不是以前的每损失7%生命值增加一次)
狂战士之血的最大魔法抗性加成从42/56/70/84%降低至20/30/40/50%

祈求者
祈求者现在开局就拥有1级的元素祈唤
元素祈唤的加点为标准的6/11/16级可各加一点
等级25的祈求者(由于他现在缺少一个技能等级)将有属性加成为其提供6点全属性
(- -卡尔越改越邪性了)

杰奇洛
初始攻击力提高7点

光之守卫
查克拉魔法的冷却时间减少从2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒
查克拉魔法的状态持续时间从12提高至15
查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为75/150/225/300

昆卡
增加神杖效果
- 幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。
被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。
洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野
潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发
潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/40/55/70
潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600
幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点
(这不是imba船长的船么- -)

军团指挥官
勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒
军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。
军团指挥官的神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒

噬魂鬼
狂暴的攻击速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80
盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%
感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒

莱恩
裂地尖刺的魔法消耗从100/120/145/170点降低至100/120/140/160点
裂地尖刺的持续时间从1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒
法力吸取的冷却时间从20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒

德鲁伊
暂时从队长模式中移除 [?]
协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮
- 野蛮咆哮
=======
使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。
冷却时间:28/24/20/16秒
魔法消耗:50点
注:被缠绕的英雄仍然无法移动。熊灵也拥有这个技能,但是和你的技能共享冷却时间。
熊灵的攻击力从33点提高至35/45/55/65点
熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350
狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒
狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25%
变形术的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900

露娜
转身速率从0.4提高至0.6
神杖加成的月蚀的每道月光之间的间隔从0.6秒降低至0.3秒