其实呢,我认为五个阵营中,玩法基本上都是一样的,就稍稍有点不同而已,指挥官技能终究只是附属,毕竟好玩,首先是资源的问题,倾其全力都占不了弹药和油料,就别提打仗的事了,早早surrender了事,别浪费时间了,(没钱还学人家打仗,赶快回家歇着吧)其次是队友的事(前提自己须有一定的水平)开黑就不提了,如是自动匹配,队友的整体水平决定着队伍的胜负几率,所以说打匹配有时还得靠运气,不管自己打得如何如何好,队友不给力,那也没招啊,那句话怎么说的:没有神一般的对手,只有猪一般的队友。再其次,作为玩家本身,要有明智的头脑,要了解各个兵种的孰优孰劣,在质量和数量之间,自己要用自己的感觉建立一种平衡,举例说明:1.冲锋枪是近战武器,步枪是远战武器,必须要懂得2.房子中的机枪可以压制步兵,但是如果步兵从不同的方向进攻,也可以干掉机枪3,一挺巴祖卡打不烂山猫正脸,五挺巴祖卡,我不信打不烂山猫正脸。
还有就是.............哎,算了,不说了,感觉有点剧透了,总之就是在受虐中成长!加油吧,少年!
