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做个测试发现键盘扳机玩高难度连技出招不够精确。

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做个测试发现键盘扳机玩高难度连技出招不够精确。
以 前重拳 为测试,测试人物镇元斋。



1楼2015-12-13 10:38回复
    通过对比发现,前重拳完只有按住键盘不放才会在重攻击下有帧数(表示时间1秒=60帧,97只有50帧)。


    2楼2015-12-13 10:43
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      2025-05-11 12:00:33
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      图一为长按住键盘指令。
      图二为短时间按住键盘指令。
      图三为标准指令。


      3楼2015-12-13 10:45
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        图一帧数为1帧, 图二没有帧数。(空白表示方向或者攻击键没有按)
        图三帧数为3帧。


        5楼2015-12-13 10:53
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          这些帧数有什么用呢?
          如果没有重拳完下的帧数,那么打一个连招是不成立。比如八神葵花。
          葵花指令:下、下后、后重拳。

          (图中最上面是正确指令,下面为错误指令。)
          如果少了图中圆圈的帧数,那么系统为默认为重拳。
          如果圆圈帧数太小,那么系统也是默认为重拳。
          只有大于或者等于圆圈帧数,这个连招才成立。


          6楼2015-12-13 11:04
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            把时间调整比原来大几倍看看指令是怎么样的?


            8楼2015-12-13 11:17
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              左边为按住键盘不放指令,右边为快速按住快速收回指令。


              9楼2015-12-13 11:19
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                通过对4个图进行对比发现,他们共同点就是会有残留重拳指令。也是由我们按键的时间的快慢觉得残留的时间。用 键盘扳机 打实战还是可以,但是玩高难度连技确实不够精确。(比如:玛丽的40下目押,草稚京3下目押接重拳,特瑞鬼步撞等)。


                10楼2015-12-13 11:30
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                  2025-05-11 11:54:33
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                  40下目压不响应的,响应的话可以做出来


                  IP属地:吉林来自Android客户端54楼2016-01-12 07:28
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                    太长的连段不支持,包括神乐布阵升龙一套晕,我键盘打出来,然后扳机总是乱出招


                    IP属地:吉林来自Android客户端55楼2016-01-12 07:30
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                      哥们,这个其实是模拟器的问题,winkawa模拟器,指令提取不稳定的,你用其他模拟器(叫什么的着,也记不清了)都比这个强。
                      你去各大游戏平台测试,效果就好一些,因为他们没用winwaka做内核。


                      IP属地:内蒙古56楼2017-04-08 09:38
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                        大哥有扳机的地址吗


                        IP属地:河南57楼2017-11-14 14:59
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                          QWQ大佬大佬这个recinput是在哪里打开看的嘛。。。。


                          IP属地:广东58楼2023-02-14 04:18
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