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说说最近改动的总结吧

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核心一句话就是拉锯强弱t>p>z,决战作用t>z>p
然后最近3天打了不下30盘沙漠,牛海已经渐渐淡出视野,原因不是解放而是t飓风导弹车,
飓风:决战1星,拉锯4星。
这个东西打拉锯真心强,出了2组坦克再出2组飓风,别说牛海了,下波是p流放黑插都打不上来,当然决战没用,拉锯抗住优势就别再出了。
然后有人说为什么t强?答:因为消退改了,pz现在都弱了,然后用我3族鼎立的经验来解答吧:(有人一定要问每个兵种怎么出,答案是只有3族鼎立有固定出兵模式,因为3族鼎立一波兵拉锯绝对可以打掉单族2波兵,任何等级)
3族鼎立肉搏体系:
1-2流放+3组喷火+5-7白球(白球说,对面怎么不出emp呢,好像要,,,,,)
喷火:拉锯5星,决战2星;白球:拉锯4星,决战2星
对应方法:只能照出,一模一样的搬过来,不然直接就输了
过渡兵种:3-5龙骑+1基地机枪,其他随便,比如使徒什么的,哨兵当然一定要出啦,医生当然也要啦,3族鼎立6波医生叠一起直接逼对面一炸非常常见,(我是说医生根本死不了所以会叠)
推进派:2组不朽加3组战狼+2-3组火蟑螂,(火蟑螂:拉锯3星,决战4星),然后+1金甲或2炸屎球或3-4闪电?(都可以不出)
保守派:2+小地刺,3+大地刺(大地刺比小地刺重要),刺蛇(决战核心),屠裂(重要核心,不如刺蛇,当前版本),2-4巨像(克制刺蛇屠裂)
然后就是核心了,现在消退对空太变态,以至于守护2200变得过贵,然后z空对地拿不出实力的话z被大幅度削弱,p也沦落到只能帮t防空的地步,不过决战从来就没p的份倒是事实,说下防空体制吧:
地对空防空体制:1-2组歌莉娅(多重防空体系,不是重点)+4-6组消退(对空王牌)+3组莽兽(廉价地对空输出之王,当然对面一个守护都不出就不用3组了。不得不说虽然莽兽最便宜最强,但是单族交战z的地对空是最弱的,所以守护俨然变成了z内战的拉锯兵种了)+1雷神(雷神表示自己不过是来打酱油的,消退莽兽你们继续)+3-5龙骑(对面几个守护你就出几个龙骑,反正龙骑莫名被守护a,然后边上机枪就恨死龙骑了)
然后是空对空体系:4-5腐化(空肉)+7维京(空军廉价输出之王)+2-3飞蛇(主要空对空输出)
多出的话就按上面的比例出,不要出其他,如果对面航母多可以每3个航母出一个利维坦,出航母对面必输,因为3族鼎立真的可以拼到最后一个坦克,钱至关重要
最核心的就是坦克,陆战之王,千百年无人撼动,有钱多出,把巨像扔了留钱出坦克都是对的,还有宿主,跟坦克极其搭配2-3个把,视坦克数量而定
总结把,现在消退对空极强,如果守护在杀完机枪,摸了刺蛇还在打屠裂的主意,这2200绝对是贵过头了,以前我3族鼎立都是起步6守护的,被消退打蠢拿了个勉强胜利的情况下,我觉得这钱还不如出坦克划算,上面的地对空组合是对6x3守护的状况出的,如果有更多的守护比如全z请优先加消退莽兽
最后弱弱的问句能申精吗,老有人问3族鼎立怎么打。


1楼2015-12-12 16:49回复