1、修复驱影的破军经脉只加成外功的bug;驱影的武曲经脉蓄力时间缩减为两秒,且能造成大量定力伤害。
2、道生一剑原有的七杀经脉效果改为道生一剑的自带效果,并重新设计七杀的效果:施展道生一剑造成会心一击后的15秒内,令范围内小队成员持续回复一定量气血,效果可叠加。我们希望通过这一改动提升真武的团队辅助能力,也更符合其内功门派的定位。
3、增加无迹的二段效果可以在被击飞时使用。
4、精简了微明生灭的部分动作使其更为流畅,并修复微明接续驱影后使用轻功会打断影分身动作的bug。
5、离渊修改为不受驱影公共cd的影响,我们认为作为一个解控技不应该因为其他技能的公共cd带来太多负面的影响,同时修改离渊的控制上限为5人。
6、修复上善动作中断后,反击效果没有取消的bug,扩大上善反击近身攻击的范围的一米,且增加防止使用上善期间受到定力伤害的效果。
7、修改门派绝学冲盈,使用时能减少道生一剑、和光同尘、微明生灭的cd,并在强化技能后造成额外的定力伤害,冲盈强化和光同尘消耗的阳改为两层,并提高冲盈后和光同尘的整体施放速度和伤害。
8、优化真武的技能动作细节和驱影的水墨效果,这一修改仅为外观的观赏性,提升玩家的手感,不影响实战效果。
---天涯明月刀项目组
2、道生一剑原有的七杀经脉效果改为道生一剑的自带效果,并重新设计七杀的效果:施展道生一剑造成会心一击后的15秒内,令范围内小队成员持续回复一定量气血,效果可叠加。我们希望通过这一改动提升真武的团队辅助能力,也更符合其内功门派的定位。
3、增加无迹的二段效果可以在被击飞时使用。
4、精简了微明生灭的部分动作使其更为流畅,并修复微明接续驱影后使用轻功会打断影分身动作的bug。
5、离渊修改为不受驱影公共cd的影响,我们认为作为一个解控技不应该因为其他技能的公共cd带来太多负面的影响,同时修改离渊的控制上限为5人。
6、修复上善动作中断后,反击效果没有取消的bug,扩大上善反击近身攻击的范围的一米,且增加防止使用上善期间受到定力伤害的效果。
7、修改门派绝学冲盈,使用时能减少道生一剑、和光同尘、微明生灭的cd,并在强化技能后造成额外的定力伤害,冲盈强化和光同尘消耗的阳改为两层,并提高冲盈后和光同尘的整体施放速度和伤害。
8、优化真武的技能动作细节和驱影的水墨效果,这一修改仅为外观的观赏性,提升玩家的手感,不影响实战效果。
---天涯明月刀项目组