设置区块加载 远距离加载:加载远距离的区块, 并快速渲染 Preloaded Chunks - defines an area in which no new chunks will be loaded Chunk Updates per Frame - allows for faster world loading Dynamic Updates - loads more chunks per frame when the player is standing still 可设置细节 云:默认,快速,高画质 云的高度:0%到100% 树:默认,快速,高画质 玻璃:默认,快速,高画质 水:默认,快速,高画质 天气:默认,快速,高画质 天空:开,关 星星:开,关 太阳和月亮:开,关 雾:开,关 天气:开,关 沼泽颜色:开,关 平滑生物群系:开,关 自定义字体:开,关 自定义颜色:开,关 显示披风:开,关(支持高清披风) 可设置动画效果 水动画:开,动态,关 岩浆动画:开,动态,关 火焰动画:开,关 地狱门动画:开,关 红石动画:开,关 爆炸动画:开,关 烟花动画:开,关 烟雾动画:开,关 - Void Particles - OFF, ON 水粒子:开,关 雨点:开,关 地狱门粒子:开,关 水粒子和岩浆粒子:开,关 环境动画:开,关 物品动画:开,关 快速切换资源包 在不离开存档的情况下切换资源包 设置全屏时的分辨率 设置全屏时的分辨率 时间设置(仅限创造模式) 默认,只有白天或者只有晚上 自动保存存档 设置自动保存间