1.加入金币系统
玩家进去游戏前有数额较少的金币,可以通过完成普通任务获得金币,比如帮老太太抓鸡这类的,金币可以进去安全区购买游戏道具,比如买士力架,牛奶这些补充体力,(算是治疗药水吧),金币也可以购买这些食物,比如说给乞丐,壮士,酒给家丁等。
2.任务分类
任务应该是分为普通任务,剧情任务,隐藏任务。
普通任务
大多数是加金币用,比如投资,推车,抓鸡等......
剧情任务 这个属于全员任务,关乎剧情的推进,做完次任务才能进行下一剧情,现在多期只有此类任务。
隐藏任务
这个属于个人任务,运气占很大一部分,隐藏任务获得的道具可以在是剧情任务的第四个最难任务起到帮助的,也可以是功能道具,隐身衣,复活卡,对猎人造成致盲,反方向,减速等效果的道具。比如玩家进去酒家躲避,看见一个书生高呼天下兴亡,匹夫有责,玩家过去对话。激活隐藏任务,(伪装任务)书生要求在酒家购买上好女儿红,可以告知玩家一个秘密,玩家可以通过金币去城门口,杜大娘处获得15分钟伪装效果,可以伪装成古代士兵等。
3.奖励机制
一定要把做任务与不做任务的差别弄出来,普通任务前面说了,加金币你才有可能去买士力架,牛奶,酒这些,这些可以自己补充体力,也可以给NPC,激活其他任务。
剧情任务虽然是全员任务,但是提交任务的那个人,应该给予个人奖励,不然大家都等着别人去做,剧情推进不了。
还有最终任务的奖励,大家都知道最后的任务难度成直线上升,如果做任务,被抓的几率是很高的,如果没有非常大的奖励,大多数人都觉得弃权是明智的选择,反正我不做也是拿这么多,所以都等别人做,自己躲着,或者大家都躲着,等待到时间的结束,如果最终任务获得的奖是胜利币翻倍呢,那么大家肯定很积极,要么一举成功吃个大胖子,要么只拿百分之十。
4.道具的多样化
有没有出现英雄拯救世界的可能,就是特殊道具的作用,特殊道具前面说了,由隐藏任务的产生。特殊的道具,可以拯救团队,但不能成为游戏BUG.
玩家进去游戏前有数额较少的金币,可以通过完成普通任务获得金币,比如帮老太太抓鸡这类的,金币可以进去安全区购买游戏道具,比如买士力架,牛奶这些补充体力,(算是治疗药水吧),金币也可以购买这些食物,比如说给乞丐,壮士,酒给家丁等。
2.任务分类
任务应该是分为普通任务,剧情任务,隐藏任务。
普通任务
大多数是加金币用,比如投资,推车,抓鸡等......
剧情任务 这个属于全员任务,关乎剧情的推进,做完次任务才能进行下一剧情,现在多期只有此类任务。
隐藏任务
这个属于个人任务,运气占很大一部分,隐藏任务获得的道具可以在是剧情任务的第四个最难任务起到帮助的,也可以是功能道具,隐身衣,复活卡,对猎人造成致盲,反方向,减速等效果的道具。比如玩家进去酒家躲避,看见一个书生高呼天下兴亡,匹夫有责,玩家过去对话。激活隐藏任务,(伪装任务)书生要求在酒家购买上好女儿红,可以告知玩家一个秘密,玩家可以通过金币去城门口,杜大娘处获得15分钟伪装效果,可以伪装成古代士兵等。
3.奖励机制
一定要把做任务与不做任务的差别弄出来,普通任务前面说了,加金币你才有可能去买士力架,牛奶,酒这些,这些可以自己补充体力,也可以给NPC,激活其他任务。
剧情任务虽然是全员任务,但是提交任务的那个人,应该给予个人奖励,不然大家都等着别人去做,剧情推进不了。
还有最终任务的奖励,大家都知道最后的任务难度成直线上升,如果做任务,被抓的几率是很高的,如果没有非常大的奖励,大多数人都觉得弃权是明智的选择,反正我不做也是拿这么多,所以都等别人做,自己躲着,或者大家都躲着,等待到时间的结束,如果最终任务获得的奖是胜利币翻倍呢,那么大家肯定很积极,要么一举成功吃个大胖子,要么只拿百分之十。
4.道具的多样化
有没有出现英雄拯救世界的可能,就是特殊道具的作用,特殊道具前面说了,由隐藏任务的产生。特殊的道具,可以拯救团队,但不能成为游戏BUG.