个人认为数码宝贝一偏向于数码宝贝的战斗,以及主角组的成长,这种成长是纯粹的,面对困难要勇敢解决,宣扬爱与正义大概是一的主旨,毕竟前作主角是小学生而且受众对象也多是小学生。还有就是成长的背景,在数码宝贝世界里被选召的孩子一步步成长,他们遇到的善恶比较纯粹,面对各种数码宝贝他们也用自己的纯真去对待,狮子兽巫师兽的死也加快他们内心的成长和担当。恶如吸血魔兽小丑皇一般纯粹,只有少数如木偶兽狮子兽般有可爱之处。一代就是比较纯粹的战斗成长,符合一般热血漫尤其是说实话与原作一般的低龄向。而一代后期的太一本人具有高度的领袖魅力,是二代的主角崇拜的对象,热情坚定,团结队员(没错就是高考作文素材)而在新作中,主角在人类世界中度过青春期,正是或是接受新事物,或是徘徊迷茫的一代。考虑升学,家庭,事业,情感。这是必要的,却是不纯粹的,虽然前者好像是简单的王子战胜魔王与公主幸福快乐生活在一起这种纯粹却又恶俗的童话故事一样,而新作更偏向于纪录片,纪录角色心灵历程。或者说是青春片,纪录青春时期面对责任与担当的迷惘。小时候我们渴望成长,而成长后见识了社会的压力与残酷想回到小时候。成长的本质或许就是某种意义上的喜新厌旧。回到太一身上,他考虑数码宝贝战斗的影响,他考虑民众的想法,不想让亚古兽它们成为人类公敌(略作推测后作可能会出现这种剧情),而根据二代结局长大后的太一成了一名外交官更能反映他这种想法。当然毕竟主角,太一总有一天面对危机还会变回过去富有人格魅力的精神领袖。