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【辩】仅就实战而言,锤石被动设计得非常失败

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IP属地:福建来自Android客户端1楼2015-11-30 08:17回复
    ◇什么样的被动是成功的?
    【布隆被动】
    布隆最重要的控制技能,使用得当就等于短CD团控。布隆成为“一级团爸爸”的根本原因。提供了辅助英雄所追求的功能性,毫无疑问是布隆的核心技能之一(甚至可能没有之一)。
    【塔姆、娑娜被动】
    与主动技能形成紧密互动。由主动技能(或普攻)叠加效果,再来改变主动技能效果,增强英雄的功能性。英雄玩法中非常重要甚至可能是核心的部分。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2015-11-30 08:17
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      2025-06-01 08:27:30
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      ◇什么样的被动是失败的?
      【璐璐(辅助)被动】
      一个定位是辅助的英雄,被动技能却只有伤害。即便如此,哪怕像蕾欧娜被动一样,只受等级影响也还好,然而璐璐被动是法强加成的。那我想知道对于经济较差的辅助而言,这样一个毫无功能性反倒很依赖装备的被动作用何在?
      【克格莫、婕拉被动】
      一个追求生存的英雄,被动却是鼓励他去送死,或者说他大部分时间都是在技能劣势(也就是少一个技能)的情况下与对手对抗的。相信召唤师们在操纵这几个英雄时,是非常不想触发被动的。这样的被动难道不是失败的吗?


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2015-11-30 08:17
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        所以,一个好的被动或迎合英雄的定位需求,或与主动技能有重要互动环节,亦或如德莱文、崔斯特被动一般给予超越其他英雄的发育速度,等等等等。而差的被动则反之。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2015-11-30 08:25
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          什么样的被动是成功的?
          【布隆被动】
          布隆最重要的控制技能,使用得当就等于短CD团控。布隆成为“一级团爸爸”的根本原因。提供了辅助英雄所追求的功能性,毫无疑问是布隆的核心技能之一(甚至可能没有之一)。
          【塔姆、娑娜被动】
          与主动技能形成紧密互动。由主动技能(或普攻)叠加效果,再来改变主动技能效果,增强英雄的功能性。英雄玩法中非常重要甚至可能是核心的部分。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2015-11-30 09:04
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            什么样的被动是失败的?
            【璐璐(辅助)被动】
            一个定位是辅助的英雄,被动技能却只有伤害。即便如此,哪怕像蕾欧娜被动一样,只受等级影响也还好,然而璐璐被动是法强加成的。那我想知道对于经济较差的辅助而言,这样一个毫无功能性反倒很依赖装备的被动作用何在?
            【克格莫、婕拉被动】
            一个追求生存的英雄,被动却是鼓励他去送死,或者说他大部分时间都是在技能劣势(也就是少一个技能)的情况下与对手对抗的。相信召唤师们在操纵这几个英雄时,是非常不想触发被动的。这样的被动难道不是失败的吗?


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2015-11-30 09:05
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              所以,一个好的被动或迎合英雄的定位需求,或与主动技能有重要互动环节,亦或如德莱文、崔斯特被动一般给予超越其他英雄的发育速度,等等等等。而差的被动则反之。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2015-11-30 09:05
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                再来评价一下锤石被动。
                锤石的定位是辅助,也就是更注重功能性。且锤石的主要任务是保后排,因为他不是坦克,没有布隆、蕾欧娜W或是阿利斯塔R,不能吸收很多伤害。
                而锤石被动是提供额外法强和护甲。
                法强,对于BUFF、回复型辅助来说尚有价值,但是对于控制型辅助来说简直一文不值。毕竟对于后者来说,法强主要会通过控制技能转化为输出,但辅助不注重输出。或者如果法强数值可观,辅助提供一定输出自然也是好事。但就锤石被动提供的那点法强?实战中后期也才100+,实在不够看。
                护甲,确实是所有英雄都不能忽视的属性。但是,想必正是因为被动,锤石才被剥夺了成长护甲。结果就是,到后期锤石也不过比一般英雄多那么一点护甲而已。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2015-11-30 09:43
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                  2025-06-01 08:21:30
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                  法强无用,护甲不比其他英雄高很多。那么,我们可以这样认为:锤石被动,就是把一小半初始护甲和成长护甲拿出来,加强一点,做成被动。也就是说,我们基本可以认为锤石没有被动技能。甚至有时候被动是勾引锤石去送死的。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2015-11-30 10:29
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                    或许有人不服。
                    那么请问,提到布隆、滑板鞋,你最先想到的是主动技能还是被动技能?而提到锤石呢?别说最先想到的,你会想到被动?
                    再问:波比重做了,评论中一群人在惋惜“联盟第一被动”没了。如果锤石重做,且不说惋惜,会有人提到被动?


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2015-11-30 10:35
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                      有人说,锤石被动多牛X,后期护甲超高,很肉的。
                      拜托,别活在自定义里了,好嘛?
                      是,我玩过,自定义锤石全图刷一个半小时。装备:无尽、红叉、饮血、吸蓝刀、灵风、杀人刀。1000+灵魂,1000+到2000+E被动普攻附带法伤,900+法强和护甲,物伤减免90%。一鞭秒英雄,三鞭秒超级兵。真正的BOSS。
                      然而实战中有机会全图刷?会拖到一个半小时?光是游走插眼就会损失好多灵魂。
                      实战后期就100+灵魂,200基本算是极限了。这点灵魂带来的提升可是根本不够看啊!


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2015-11-30 10:48
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                        所以我认为,锤石被动设计得非常失败。
                        然而锤石上线快3年了,被动也没大改过。我想知道是设计师对这个被动很满意,不打算改,还是也不满意,只是忙于其他事情无暇顾及。
                        我希望锤石被动可以重做为一个功能性强的被动,能够为团队提供有效帮助。
                        本来想过把泰坦被动给锤石。不过后来一想,那样的话,锤石先A再Q,100%Q中,太过无解。
                        ╮(╯_╰)╭


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2015-11-30 11:00
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