一个小的调整指南
这是一个小的引导,有一些一般的调整:这些调整理论上可以帮助玩家们通过参数的优化调节获得更好的游戏体验
你需要改变一些配置文件里的设置,这些可以在c:\mydocuments\mygames\redorchestra2\rogame\config中找到
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
FPS性能调整:
在开始任何调整之前确定以下条件:
如果你参加了测试,在第一次开始游戏之前确保删除所有的配置文件。
确保你已经通过蒸汽验证了游戏缓存的完整性。打开蒸汽->图书馆->右键->属性-> redorchestra2本地文件->验证的完整的游戏缓存(这一步可以跳过)。
确保安装了最新版DirectX控件和最新版显卡驱动。
如果你想提高你的FPS最好从降低占用的大多数FPS的参数开始。
在图形选项:
禁用勾选如动态模糊和Bloom(叉叉都给它去掉)
阴影设置调低(耗费性能,视觉效果基本没有影响)
第一个“DETAIL”调低(这个选项有较大的性能负担,对显示特效基本没有影响)。
光影lighting quality设置调中或者低(相当大的性能影响,基本不影响显示特效)
禁用Steam社区(有些低配玩家可以提升20FPS左右)occlusion quality是环境光闭塞质量,高配可开,中低配不推荐打开!
当运行在AMD / ATI的显卡一定要禁用“Phys X”
在配置文件roengine.ini中设置:binitializeShadersOnDemand =True能有很好的性能提升,虽然偶尔也会有些
轻微的卡顿,但并不会影响游戏。
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鼠标响应调整。
在roengine.ini中确保:
OneFrameThreadLag是禁用的(这会稍微降低FPS,但是它会让你的游戏更适应你的框架而不会有刷新滞后感。)只要不让你的FPS低于35帧就不成问题。因为和这个参数会使60fps感觉像30fps,30FPS感觉像15fps)
VSYNC垂直同步设置false
【系统设置】
oneframethreadlag =false<——不是一个真正的图形调整,但是能让你的游戏感受更加流畅
onlystreamintextures =True<——这将确保加载过的纹理退出游戏之前一直留在你的显存里,可防止武器贴图等再次被模糊。
在ROinput.ini中的设置:
bviewaccelerationenabled = false
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
改变你ironsights(鸡苗)变焦量。
打开ROgame.ini
向下滚动到节:
[ rogame roplayercontroller ]。
你会发现
ironsightzoomscalesmg = 1
ironsightzoomscalerifle = 1
ironsightzoomscalebipod = 1
在这里1意味着最大值变焦和0指没有变焦。可调节数值在0-1之间的数值
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调节更广的视野范围FOV
导航到C:\Users\<UserName>\Documents\My Games\RedOrchestra2\ROGame\Config
用文本编辑器打开rogame.ini文件
按Ctrl + F搜索playerfov
设置FOV为你想要的值一般推荐75-90之间然后保存文件
右键单击rogame.ini点击属性
将文件设置为只读的复选框勾上可以避免被归零
提示:
在 ROEngine.ini中
找到TextureStreaming参数
改变其中的“PoolSize” 【PoolSize意思是缓存池也就是分配给红馆用于加载贴图等素材元素的显存数量,当然是越大越好】(默认147这么低的数值是由于红馆是08年发行的老游戏,那时候大部分显卡显存都比较低)从默认的147改为你所使用的显卡的显存值的一半,比如1G的显存就设置512,2G显存就设置1024,以此类推
PS:不带MB单位
如果你并不能确定自己显存是多少的话, 推荐改为512
这个参数的调整可以加快纹理图形在显卡中更快的加载到显存并且能留存更多的纹理文件在显存里,这样在退出红馆之前,不论是换图还是换服务器,游戏文件加载的速度理论上都会有大幅提升!
另外附上一张视频设置参考图:

PS:分辨率要用1920X1080最高的为佳!
这是一个小的引导,有一些一般的调整:这些调整理论上可以帮助玩家们通过参数的优化调节获得更好的游戏体验
你需要改变一些配置文件里的设置,这些可以在c:\mydocuments\mygames\redorchestra2\rogame\config中找到
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FPS性能调整:
在开始任何调整之前确定以下条件:
如果你参加了测试,在第一次开始游戏之前确保删除所有的配置文件。
确保你已经通过蒸汽验证了游戏缓存的完整性。打开蒸汽->图书馆->右键->属性-> redorchestra2本地文件->验证的完整的游戏缓存(这一步可以跳过)。
确保安装了最新版DirectX控件和最新版显卡驱动。
如果你想提高你的FPS最好从降低占用的大多数FPS的参数开始。
在图形选项:
禁用勾选如动态模糊和Bloom(叉叉都给它去掉)
阴影设置调低(耗费性能,视觉效果基本没有影响)
第一个“DETAIL”调低(这个选项有较大的性能负担,对显示特效基本没有影响)。
光影lighting quality设置调中或者低(相当大的性能影响,基本不影响显示特效)
禁用Steam社区(有些低配玩家可以提升20FPS左右)occlusion quality是环境光闭塞质量,高配可开,中低配不推荐打开!
当运行在AMD / ATI的显卡一定要禁用“Phys X”
在配置文件roengine.ini中设置:binitializeShadersOnDemand =True能有很好的性能提升,虽然偶尔也会有些
轻微的卡顿,但并不会影响游戏。
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鼠标响应调整。
在roengine.ini中确保:
OneFrameThreadLag是禁用的(这会稍微降低FPS,但是它会让你的游戏更适应你的框架而不会有刷新滞后感。)只要不让你的FPS低于35帧就不成问题。因为和这个参数会使60fps感觉像30fps,30FPS感觉像15fps)
VSYNC垂直同步设置false
【系统设置】
oneframethreadlag =false<——不是一个真正的图形调整,但是能让你的游戏感受更加流畅
onlystreamintextures =True<——这将确保加载过的纹理退出游戏之前一直留在你的显存里,可防止武器贴图等再次被模糊。
在ROinput.ini中的设置:
bviewaccelerationenabled = false
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改变你ironsights(鸡苗)变焦量。
打开ROgame.ini
向下滚动到节:
[ rogame roplayercontroller ]。
你会发现
ironsightzoomscalesmg = 1
ironsightzoomscalerifle = 1
ironsightzoomscalebipod = 1
在这里1意味着最大值变焦和0指没有变焦。可调节数值在0-1之间的数值
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调节更广的视野范围FOV
导航到C:\Users\<UserName>\Documents\My Games\RedOrchestra2\ROGame\Config
用文本编辑器打开rogame.ini文件
按Ctrl + F搜索playerfov
设置FOV为你想要的值一般推荐75-90之间然后保存文件
右键单击rogame.ini点击属性
将文件设置为只读的复选框勾上可以避免被归零
提示:
在 ROEngine.ini中
找到TextureStreaming参数
改变其中的“PoolSize” 【PoolSize意思是缓存池也就是分配给红馆用于加载贴图等素材元素的显存数量,当然是越大越好】(默认147这么低的数值是由于红馆是08年发行的老游戏,那时候大部分显卡显存都比较低)从默认的147改为你所使用的显卡的显存值的一半,比如1G的显存就设置512,2G显存就设置1024,以此类推
PS:不带MB单位
如果你并不能确定自己显存是多少的话, 推荐改为512
这个参数的调整可以加快纹理图形在显卡中更快的加载到显存并且能留存更多的纹理文件在显存里,这样在退出红馆之前,不论是换图还是换服务器,游戏文件加载的速度理论上都会有大幅提升!
另外附上一张视频设置参考图:

PS:分辨率要用1920X1080最高的为佳!
