索尼CEO 平井一夫先聊聊手机吧:业务改革ing,没说过要卖。 手机是现在90后00后最关心的IT产品了,神马苹果、三星、华为等品牌,把索尼的位置都挤走了,手机业务连连亏损,怎么办?姨夫回答:手机业务正在做两个方面的调整,防守的,即成本结构的调整。进攻的,是产品构成上的战略,比如更优化产品线,针对国家、地区采用特定的产品组合。改革进程很顺利,已取得了阶段性成效,把电视等业务调整的成功经验用到手机上。(前几天有传闻说索尼要作手机处理器?还有传闻如果明年手机还亏损,要卖掉了?),姨夫:没这回事,索尼没有任何手机处理器的计划。卖掉就更不靠谱了,目前内部没有进行过任何相关的讨论。 ——手机业务还在调整期,不过Z5P上看到了4K,又有黑科技了,就差个靠谱好用的UI。影像/电视/音频:走中高端,用户给好评 聊到相机/电视/音频业务时,姨夫很自豪,经过内部调整后,这几个业务都已经实现很好的盈利。(之后这几块怎么发展?)姨夫表示走中高端路线,比如无反A7、RX1等就是中高端产品,都获得用户的好评。索尼做好外观+技术+用户体验(翻译:工业设计+黑科技+信仰),核心竞争力。 ——姨夫的微笑,三块领域近几年做得确实不错,这是索尼调整后复兴开始?游戏机:希望中国市场能输出内容 接着我问到游戏机情况,姨夫介绍到PS4从2013发售以来,成为PS历史上成长最快的一次,针对中国市场,今年3月正式上市。PS4进入中国市场不是期待产品的销量,而是长远来看,比如游戏软件、服务这块,我们会不断支持,培养中国开发者,希望推出更多的中国游戏给玩家,未来能输出到全球。中国市场充满各种可能性、各种魅力。 ——好吧,我朝的审核制度,国内Z版游戏惨不忍睹。大作COD、GTA别想玩,买港版价格高。加上手游、PC游戏等冲击,在国内要普及游戏机不容易,要普及开发者才有动力做游戏 ...索尼想法很好,但长路漫漫啊。ONE SONY的目标是否达成了? 姨夫重申One sony不是一个目标,而是一个不断追求的方向,在索尼各个事业部促成合作。在做产品之前信息共享,促成内部合作,但One Sony不是一个强制执行的规定,内部合作不用刻意为之。产品例子来说,Hi-res就是典型的代表,在作播放器硬件设计时,我们就有索尼音乐的人参与。产品上市后,跟艺术家尽快创造Hi-res的作品,这些是只有索尼才有的案例。我做社长以来,ONE SONY后,内部沟通合作比以前顺畅很多。 ——确实,如果ONE SONY能把众多部门的黑科技完美集合,在一个产品,是怎么的体验?光YY也醉了。然而还需要加强啊,比如手机那拍照效果,相机部门能支援一下么?近几年缺乏颠覆性产品,影响力下降怎么办? 好了,我问重点了。姨夫显得相当冷静,感觉早就知道怎么回答:他坦诚,近几年来很多老品牌(包括索尼)的影响力相比以前都下降,老用户的忠诚度降低、新用户增长放缓等,这是作为经营者的课题。索尼非常重视品牌推广,这几年通过产品、内容来的调整,正在重塑索尼的辉煌,产品方面,比如PS4、A7等优秀产品,获得用户极高的评价。内容方面,在一些电影宣传片等,会加上索尼的LOGO,让大家知道这么棒的内容是索尼参与制作的,强化大家对品牌认知。这不是一朝一夕能改变的,但正在改变,不是吗?