交互测试22
项目:射手的专注。
目的:测试项目的机制。
测试过程:

测试结果:对被施加了[冰霜射击]的野怪造成了[318]点伤害。
笔记:你们有没有注意过,项目总是能够对哪怕【未施加】被动的单位造成【被动的额外伤害】?
现在研究结果出来了,那是因为项目的被动是分为5次计算的,第一次项目的箭雨打到目标身上的瞬间,给目标施加了冰霜射击的被动,那之后的四次箭雨自然会按照被动来增加额外伤害。
证据就是先W后,Q的伤害增加了19点。
白话文:Q能对【可被减速的单位】总是造成【被动的额外伤害】,记住这点就行了