关于投包投包可以说是人类指挥最核(ku)心(bi)的技能
,别人可以通过投包可以看出指挥的大致水平,一个好的投包既能为团队资源省钱为队里升级科技,也能提升队伍的存活率和保证战力
,很多新人指挥很容易紧张甚至是慌张是因为在交战或者平时时会出现一大堆请求甚至是没用不必要的请求
,这个时候指挥需要判断了,(按空格跳转到命令处,熟练的可以无视,熟练的一般都是即叫即到,很多时候都是主动的
)
重要的事说三遍,快捷键使用要熟练....快捷键使用要熟练....快捷键使用要熟练..... 因为手速不够快的话人已经死了
,除非人在非交战可以慢慢投
医疗包:有75%的血量以以下的才投,看到必死的不投,去送死的绝不投
(冲hive的,没胜算的,可以只考虑投弹药),保JP和高级枪的可以投,至关重要的往死里投(不要疯狂发一地血包,初学者的慎用),投包最好要求必须要准确,投不准没把握的投预定路线里,队伍一波拆hive的必须要投(可以投在附近地上分散开,但最好准确投放)
弹药包:弹药量低于50%的可以投,可视具体情况的投放多少,不要求准确投放,0%的最好准确投,拆建筑的弹药包放在附近,但也不要投太多
催化剂(兴奋剂):一般来说研发和用这玩意都是烧(bai)钱(jia)行为
,都是中后期且有足够的资源去支撑使用,用了就像打了鸡血一样,在一定时间内使用者动作将会加快(行走,换弹,上膛等),对EXO也有效
对于初期手速不行的指挥,可以扔弹药库到附近能减轻操作