感觉持刀流打法应该能在武士道和空战上分出个高低。
武士道大剑的话其实打迅龙的时候感觉没那么好用,奔跑之后的高速强蓄的打点不容易控制,可能是暂时还没能习惯,但总觉得应该会好用。
然后试了下空战的持刀流打法,拿猫头鹰试的手,觉得可以搭配回距全程粘怪然后踩背三蓄,不过这样就放弃了针对弱点的打法,换成略微稳定的空中三蓄输出。
先于此抛砖引玉,大家都来说说自己的见解。
武士道大剑的话其实打迅龙的时候感觉没那么好用,奔跑之后的高速强蓄的打点不容易控制,可能是暂时还没能习惯,但总觉得应该会好用。
然后试了下空战的持刀流打法,拿猫头鹰试的手,觉得可以搭配回距全程粘怪然后踩背三蓄,不过这样就放弃了针对弱点的打法,换成略微稳定的空中三蓄输出。
先于此抛砖引玉,大家都来说说自己的见解。