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首先来看看争议很大的天赋,下面3个都是对千珏很有用的最终3个天赋。我来分析一下,欢迎讨论。
首先是第一篇最左边的嗜血,暴击加血,说实话这个版本暴击这个属性被极大的加强了,不单加入了很多的暴击装备还有这个强大的天赋支撑,而我们的打野千珏在我看来却并不需要点这个,首先1,千珏打野需要出打野装备,不管是吞噬还是战士,都是没有暴击属性的,2,第二件装备是核心装备‘破败’,而破败也是没有暴击的,那么相当于基本前20分钟这个天赋对千珏是完全没有任何鸟用。。所以不再选择之列。
再来说雷霆法令,这个天赋配合千珏的高频率技能和普通攻击实际上是非常实用的,但是1,前期千珏抓人,对范围敌人的魔法伤害是没用的,只能对一个人,2,10*等级+20%的额外攻击力实际伤害多少呢?10级来看就算你有吞噬加破败的装备,额外攻击力也不过50,额外20%就是10点,那就是100+10=110的伤害,而且还不到。再加上冷却时间30秒,和需要3次攻击,这个天赋就被限制在110点的伤害了(对一个敌人)。那我们 再往下看,我点的天赋。
这就是我选择的天赋,战争热诚。千珏由于高攻速和Q的配合其实10层还是比较好叠加的(Q一下就是攻击3个目标,Q2下A2下,E1下相信手术块的2秒-3秒内可以完成,直接接近10层),那10级看额外物理伤害应该是5,到10层就是50,如果满层A2下的伤害,就相当于雷霆法令的全部伤害了,还没有30S的CD时间。更别说到了后期有飓风的情况下,瞬间就满,输出更不是雷霆法令可以比的。
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