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回复:【首发】Steam controller 开箱以及体验后的一点感受(多图)

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和创意工坊一样,配置模板可以发布到服务器供他人使用,节省他人的时间。


16楼2015-11-19 12:50
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    总结:在主流PS和Xbox手柄的时代下,Steam controller以它独树一帜的风格在手柄市场分得了一杯羹。它的定位是作为鼠标和键盘的替代品,在如此新奇的创意下,Steam controller的实际体验并不是差强人意,甚至有些超出预期的好。而这都得益于它那强大的自定义按键映射功能以及惊艳的微调选项,它最适合想摆脱笨重的鼠标键盘用大电视玩游戏的人以及喜欢去研究和折腾控制器的人。
    它的缺点主要在于繁琐的参数调整和设置映射的过程,换了一个类型的游戏就得重新换一种设置。但就像雕刻一样,这种雕琢本身就可能成为一种乐趣,因为你知道调整出来的东西是最适合你自己的,是独一无二的。虽然上手不易,但是一旦玩转了它将不会让你失望。在发现那些功能以后,我感觉对这个手柄的初步印象瞬间就颠覆了,一句话概括:一个手柄该有的它都有了,其它手柄不能做到的它也能做到,V社无疑给我们了一份比较满意的答卷。
    Steam controller和其它手柄对比就像拿沙盒游戏和传统游戏对比一样,这款手柄自由度已经逆天,它在任何可以用鼠标键盘操控的PC游戏中都有可能大放异彩,甚至可以拿来玩LOL。在功能上已经非常强大,Steam controller未来的发展方向应该在持握手感和操控舒适性上下功夫(XYAB键不好按),或许还可以加一个和特定按键联动的力回馈震动。等国内上市,入手一个绝对是值得的。


    17楼2015-11-19 13:21
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