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【虚拟实战W5】20151117浅谈需求管理在LDFSS设计项目中的应用

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虚拟实战5需要用到我们所需的一切六西格玛工具
请大家认真学习下大哥在13年期刊发表的论文
标题字数超了,改了名字
地址连接:
http://www2.taoke.com/article/76053.htm


IP属地:天津1楼2015-11-17 21:10回复
    顶~开始学习~


    4楼2015-11-17 22:32
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      2025-07-24 23:50:19
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      好分享!


      来自Android客户端5楼2015-11-18 00:27
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        已学习,对于2.0和3.0对于1.0的转化是通过转置矩阵来进行的,具体是怎么进行的还不太清楚


        来自Android客户端6楼2015-11-18 12:37
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          这个文章应该就是大哥在吧里发过的那篇的最终版本吧,再次拜读确实有更多的收获。
          对于QFD1.0,2.0,3.0,我的理解就是1.0代表产品的各种性能,2.0就是根据这些性能所作出的各种细节设计,3.0就是如何将这些设计通过一步步工艺做出来,至于这三者之间如何转化,转置矩阵又是如何使用,确实需要更一步学习。
          PRD除了与FMEA,C&E,不知道还与哪些工具有所联系呢
          需求管理确实比起传统方式优势实在太明显,根本就是高大上嘛,只是不知道国内有多少公司在运用。


          IP属地:广东7楼2015-11-18 22:03
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            大哥的分享我读了几遍,字里行间看得出是有深厚的积累的。
            至于提到在企业中的运用到底有多少家,不是很清楚。就拿我现在就职的美资500强公司来说,全新项目开发的新产品基本上也是走大致的过程,表现的形式不一,但是万变不离其宗。
            举例来说:新产品的开发follow 3D 流程,就是Discover、Develop、Deploy。Discover阶段相当于市场调查和VOC,是Marketing根据市场调查的结论提出产品的功能需求,这一过程很长,比如Marketing manager 很早就关注了市场缺什么样的产品,也做了很多的竞品分析,相当于QFD1.0,主要参与的是MKT;Develop阶段包含产品的概念设计、多个方案的设计、方案的评审和选择、详细设计阶段(包括结构设计、ID设计、Mock up、Prototype、试验验证、BOM、Drawing、DFMEA、CTQ),相当于QFD2.0,主要是RD的职责; Deploy阶段是将项目移交到NPI,包括开模的各种事宜,原材料的采购、交期和仓储库存、供应商的开发和选择、工艺流程的确定,小批量试产和正式的量产前的所有工作,项目经理的在各个部门之间的协调起到重要的作用。相当于QFD3.0,主要是NPI推动项目的发展,Sourcing、QA、QC、RD support;
            每一个重要的节点完成之后都有milestone review meeting。直至项目结束关闭转为车间生产制造的常规稳定产品,接下来产线上发生的问题就是PE和Lean的事了。


            8楼2015-11-19 21:29
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              QFD1.0-4.0的转置矩阵


              9楼2015-11-20 09:32
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