一、【联机PVP技战术の1V1篇】
(3)日本
日本大概是五国里面11也非常考验意识的国家了,日本的兵种比较特殊,开局有针对25极强的35突击兵,所以日本的前期rush能力排位第一,但是35在面对更高级的兵种时候一样无力,需要及时转型65,同理65在上面内容已经提及,面对集群的钢铁洪流(ATBCBT都算)依然脆弱,所以仍然需要转型,对手是英国SAS,可以转BC,BT过于危险,日本唯一安稳的时期就是后期进入BT海的时期。所以具体点说日本就是一个由各种过度兵种构成的国家,极度考验转型意识和操作。这个国家不像美国德国有着最强的AT可以通吃几乎整局,也不像英国有最强的经济和同样流氓无比的SASAT前中后期通吃,既有点像苏联的过度兵种大杂烩,但是由于科技的强悍战斗力又比苏联高,所以玩的好的日本一直都能充当战场主力和主攻手乃至经济核心,玩的差的日本就是给对面送数十队的人头。
1.320开局1000资金日本3DT刷35是公认的一个常规1V1玩法,在320地图里面日本炸几乎就是唯一的最强不多解释。
2.384开局,由于地图略大,给了AT国家和SAS,SJ成型的时间和空间,3DT35rush战败几率急剧攀升,所以384地图一般情况下日本都是4DT开局,只有自己技术远强于对方时候可以3DT一波rush解决战斗,如果自己技术拉不开差距,通常一波推不掉之后变成自己GG。当然有些人会说3DT之后第四个DT立即转65,但是这样转65的速度绝对不如4DT开局35转65的速度,如果第一波推不下损失的就是自己。3DT rush是先自断后路的一种战法。
3.384地图1000资金开局,应对同日本35rush,可以几队65混杂50和25战壕防御,等数量起来之后一波反打,适合敌方无炸和自己不善于操作35的情况(个别喜欢虐菜的不提)日本65因为有四个科技的增幅所以战斗力非常强,适用面比前面的德国65和苏联65都广得多。在对战德国时日本只需要按部就班35-65就可以赢了,同技术下出到65大队之后德国基本无活路,对付美国则需要侦察情况,根据树林选择35或者直接65,对付英国,自己有炸基地相靠较近可以赌一波35rush(日本35rush有几个小原则,一是不需要太在意城市,尤其是3DTrush从来不能抢城市而是直奔对手主机,二是根据和ICE的交流结果,35的数量比科技重要,在保证数量足够的前提下研究科技,对战SAS和SJ研究补给--特种,打普通步兵特种--补给),否则只能依靠65BC打防守反击,65的科技补给和小炮优先再到特种。对付苏联,如果那个苏联选择AT25那么日本就是3565BC的路子,依靠65的强大火力保持压制,苏联出SJ则倚重BC。1122里面豆子无意义,耗时间耗经济不予考虑。
(3)日本
日本大概是五国里面11也非常考验意识的国家了,日本的兵种比较特殊,开局有针对25极强的35突击兵,所以日本的前期rush能力排位第一,但是35在面对更高级的兵种时候一样无力,需要及时转型65,同理65在上面内容已经提及,面对集群的钢铁洪流(ATBCBT都算)依然脆弱,所以仍然需要转型,对手是英国SAS,可以转BC,BT过于危险,日本唯一安稳的时期就是后期进入BT海的时期。所以具体点说日本就是一个由各种过度兵种构成的国家,极度考验转型意识和操作。这个国家不像美国德国有着最强的AT可以通吃几乎整局,也不像英国有最强的经济和同样流氓无比的SASAT前中后期通吃,既有点像苏联的过度兵种大杂烩,但是由于科技的强悍战斗力又比苏联高,所以玩的好的日本一直都能充当战场主力和主攻手乃至经济核心,玩的差的日本就是给对面送数十队的人头。
1.320开局1000资金日本3DT刷35是公认的一个常规1V1玩法,在320地图里面日本炸几乎就是唯一的最强不多解释。
2.384开局,由于地图略大,给了AT国家和SAS,SJ成型的时间和空间,3DT35rush战败几率急剧攀升,所以384地图一般情况下日本都是4DT开局,只有自己技术远强于对方时候可以3DT一波rush解决战斗,如果自己技术拉不开差距,通常一波推不掉之后变成自己GG。当然有些人会说3DT之后第四个DT立即转65,但是这样转65的速度绝对不如4DT开局35转65的速度,如果第一波推不下损失的就是自己。3DT rush是先自断后路的一种战法。
3.384地图1000资金开局,应对同日本35rush,可以几队65混杂50和25战壕防御,等数量起来之后一波反打,适合敌方无炸和自己不善于操作35的情况(个别喜欢虐菜的不提)日本65因为有四个科技的增幅所以战斗力非常强,适用面比前面的德国65和苏联65都广得多。在对战德国时日本只需要按部就班35-65就可以赢了,同技术下出到65大队之后德国基本无活路,对付美国则需要侦察情况,根据树林选择35或者直接65,对付英国,自己有炸基地相靠较近可以赌一波35rush(日本35rush有几个小原则,一是不需要太在意城市,尤其是3DTrush从来不能抢城市而是直奔对手主机,二是根据和ICE的交流结果,35的数量比科技重要,在保证数量足够的前提下研究科技,对战SAS和SJ研究补给--特种,打普通步兵特种--补给),否则只能依靠65BC打防守反击,65的科技补给和小炮优先再到特种。对付苏联,如果那个苏联选择AT25那么日本就是3565BC的路子,依靠65的强大火力保持压制,苏联出SJ则倚重BC。1122里面豆子无意义,耗时间耗经济不予考虑。