简单的说,《无限星辰:战争遗迹》是“无限星辰”宇宙中的第一款作品,是一部能无缝登陆星球表面,建造升级飞船、基地,史诗般的真实尺度,完全无缝,全物理模拟的太空模拟游戏。数百名玩家的战争将绵延整个完全无缝、过程生成、真实尺度的恒星系内!
《无限星辰:战争遗迹》游戏亮点:
- 我们目前已经有一个可以试玩的游戏原型。
- 在史诗般的战场上与数百名玩家对战,不管是身形敏捷小巧的拦截机,还是火力强劲巨大的主力舰都将被囊括其中。
- 空天行星际冲突,轨道轰炸和超远程行星防御,在过程生成的真实尺寸太阳系中打响星际战役,一切无缝衔接。
- 没有任何载入画面!(除了刚刚进入游戏时)
- 采用自主研发的I-Novae(新星)引擎展现令人瞠目的画面,让你体验曾经只能在梦中见到的未知世界。
- 真实的牛顿物理,对应大气层内与太空中不同的飞行物理模型,真实的考虑了每颗行星不同的大气条件,阻力,推重比,大气密度,重力和湍流,-使得每次飞行体验都独一无二!
- 离线沙盒模式,供你探索尝试不同的飞船与武器组合。
- Windows PC。在我们达到$150万目标的时候将加入OS X和Linux支持。
- 专注以玩家社区为导向,游戏支持MOD。
对本作有兴趣的玩家可以关注游戏的官方网站,以及正在进行的众筹,这款游戏的命运,可能就掌握在你的手中。让我们预祝《无限星辰》能够众筹成功,圆了我们的宇宙梦;正如那句话“我们的梦想,是星辰大海”!
- 无限星辰中文官方网站:http://www.infinity-game.com/
- Kickstarter入口:https://www.kickstarter.com/projects/309114309/infinity-battlescape/
- 中国入口:http://www.infinity-game.com/inf2/infinity-battlescape-crowdfunding
下面我就来静静欣赏《无限星辰:战争遗迹》的众筹宣传视频吧,以及开发者想呈现给我们一种怎样的游戏体验:(推荐使用原画画质播放)
以下视频全部来自游戏内实时录制(非预渲染CG)
最后是一些实际游戏截图和原画:







































































《无限星辰:战争遗迹》游戏亮点:
- 我们目前已经有一个可以试玩的游戏原型。
- 在史诗般的战场上与数百名玩家对战,不管是身形敏捷小巧的拦截机,还是火力强劲巨大的主力舰都将被囊括其中。
- 空天行星际冲突,轨道轰炸和超远程行星防御,在过程生成的真实尺寸太阳系中打响星际战役,一切无缝衔接。
- 没有任何载入画面!(除了刚刚进入游戏时)
- 采用自主研发的I-Novae(新星)引擎展现令人瞠目的画面,让你体验曾经只能在梦中见到的未知世界。
- 真实的牛顿物理,对应大气层内与太空中不同的飞行物理模型,真实的考虑了每颗行星不同的大气条件,阻力,推重比,大气密度,重力和湍流,-使得每次飞行体验都独一无二!
- 离线沙盒模式,供你探索尝试不同的飞船与武器组合。
- Windows PC。在我们达到$150万目标的时候将加入OS X和Linux支持。
- 专注以玩家社区为导向,游戏支持MOD。
对本作有兴趣的玩家可以关注游戏的官方网站,以及正在进行的众筹,这款游戏的命运,可能就掌握在你的手中。让我们预祝《无限星辰》能够众筹成功,圆了我们的宇宙梦;正如那句话“我们的梦想,是星辰大海”!
- 无限星辰中文官方网站:http://www.infinity-game.com/
- Kickstarter入口:https://www.kickstarter.com/projects/309114309/infinity-battlescape/
- 中国入口:http://www.infinity-game.com/inf2/infinity-battlescape-crowdfunding
下面我就来静静欣赏《无限星辰:战争遗迹》的众筹宣传视频吧,以及开发者想呈现给我们一种怎样的游戏体验:(推荐使用原画画质播放)
以下视频全部来自游戏内实时录制(非预渲染CG)
最后是一些实际游戏截图和原画:







































































