魂殇宝萌主吧 关注:3,227贴子:47,193
  • 6回复贴,共1
混脸熟


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2015-11-16 09:46回复
    抢地主!


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2015-11-16 09:46
    回复
      欢迎


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2015-11-16 09:46
      收起回复


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2015-11-16 11:14
        回复
          请允许我心平气和的问候一下剑网三技能策划以及数值策划。我实在是难以想象(以下涉及到的门派,不讨论优劣,不讨论强弱,只想佐证一下笔者的观点),作为一个近战,作为一个拥有全门派武器长度最长的门派,他是唯一可以骑马战斗的职业,但是,他需要的是像个贼一样的打一波就跑打一波就跑,简称马贼,这合理吗?
          作为一个远程,作为一个全剑网三最需要读条的门派,在如今的PVP里面,他基本可以不需要读条了,我想请问,一个不太需要读条的远程,还叫远程吗?
          作为一个类似于弓箭手的远程(咳咳,这个是前面小伙伴提到的),到了如今, 需要近身贴脸追着近战怼,请问,这特么到底是远程还是近战?基本不需要后跳,只需要开几个技能,然后追着别人到处怼,这还是远程?除了技能攻击范围写着20尺以外,她哪一点像远程?
          作为一个DOT职业,到了如今,他需要的是12345,在保证自己不被控的很厉害的情况下,全部瞬发出去,然后坐等对手掉血,慢慢就赢了的职业,他一开始设定的初衷是什么?这还是个远程?
          如今的剑网三,pvp各职业间不伦不类,你说一个远程是爆发职业,但是他爆发还不如一个近战;你说一个近战需要近身打输出,但是他天天跟马贼一样;我想请问,这是谁的问题?
          以上一切无关乎玩家,无关乎手残与否,我只想说,一个玩家可以决定这个职业的上限,但是,一个职业在这个游戏的上限,有且只能由策划来决定。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2015-11-16 13:24
          回复
            知道为什么发不出龘字吗?不是你们手机不值5000块,而是因为这个字念da!


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2015-11-16 13:36
            回复