3.6兵
兵的走法算是国际象棋里最复杂的了,是国际象棋里唯一走法和吃法不同的棋子。兵的走法是往前走一格,吃子的方式则是吃掉前斜方的棋子。
3.6.1兵的特殊走法
兵有两种特殊走法:
1.第一步走两格:兵的第一步可以走一格或两格,当然啦,走两格的话也是不越过其它棋子的。
2.吃过路兵:要是A方的兵处在B方的兵的斜前方的前一格,B方的兵走一格就会被吃掉时,如果B方的兵走的是第一步并选择走两格,正好过了A方的兵能够吃的格子,那A方能够在下一轮移到斜前方吃掉B方的过路兵。吃过路兵必需马上执行,如果走了其它棋子就失去吃过路兵的机会了。
3.6.2兵的升变Promotion
国际象棋的兵是后期。当兵走到对方的底线时,它就不再是兵了,它会变成后、象、马、车其中之一,由把兵走到对方底线的玩家自行决定。升变在兵走到对方的底线时立即生效,但是不能不变,也不能变王。
4.胜负
由白方先走子,双方轮流下棋,最先把对方“将死”Checkmate的一方获胜。
有一点必须留意的是,和中国象棋不同,在国际象棋里,把对方的王逼得无路可走而没把对方将死被称为“逼和”,算作和局。
兵的走法算是国际象棋里最复杂的了,是国际象棋里唯一走法和吃法不同的棋子。兵的走法是往前走一格,吃子的方式则是吃掉前斜方的棋子。
3.6.1兵的特殊走法
兵有两种特殊走法:
1.第一步走两格:兵的第一步可以走一格或两格,当然啦,走两格的话也是不越过其它棋子的。
2.吃过路兵:要是A方的兵处在B方的兵的斜前方的前一格,B方的兵走一格就会被吃掉时,如果B方的兵走的是第一步并选择走两格,正好过了A方的兵能够吃的格子,那A方能够在下一轮移到斜前方吃掉B方的过路兵。吃过路兵必需马上执行,如果走了其它棋子就失去吃过路兵的机会了。
3.6.2兵的升变Promotion
国际象棋的兵是后期。当兵走到对方的底线时,它就不再是兵了,它会变成后、象、马、车其中之一,由把兵走到对方底线的玩家自行决定。升变在兵走到对方的底线时立即生效,但是不能不变,也不能变王。
4.胜负
由白方先走子,双方轮流下棋,最先把对方“将死”Checkmate的一方获胜。
有一点必须留意的是,和中国象棋不同,在国际象棋里,把对方的王逼得无路可走而没把对方将死被称为“逼和”,算作和局。