狙击枪蓄力的设定应该是制作组考虑到瞄准之类的,但是我觉得狙击枪应该取消蓄力的设定。
主要是因为功能略微重合的梅尔的大炮,无论是威力,还是Y轴范围都比狙击大,虽然过热时间比炮狙长但是与之相比炮狙无论是破甲还是伤害,都跟大炮没法比,如果取消蓄力,我可以一定程度上忍受过热时间延长。
还有一个问题就炮狙和大炮一发过热的问题,虽然我明白这两种武器威力太大所以加上了一发过热的限制,但是很多地图限制过热次数,这实际上就是把大炮和炮狙堵死了,还不如写上只可以用通用武器(妮欧:喂!)我觉得应该改成一发临界,而不是一发过热。至于大炮能连射的问题,可以加一个锁,70%过热的时候不能连射就可以了不是么。
主要是因为功能略微重合的梅尔的大炮,无论是威力,还是Y轴范围都比狙击大,虽然过热时间比炮狙长但是与之相比炮狙无论是破甲还是伤害,都跟大炮没法比,如果取消蓄力,我可以一定程度上忍受过热时间延长。
还有一个问题就炮狙和大炮一发过热的问题,虽然我明白这两种武器威力太大所以加上了一发过热的限制,但是很多地图限制过热次数,这实际上就是把大炮和炮狙堵死了,还不如写上只可以用通用武器(妮欧:喂!)我觉得应该改成一发临界,而不是一发过热。至于大炮能连射的问题,可以加一个锁,70%过热的时候不能连射就可以了不是么。