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【11.11】韩服11月12日实装的柔道又加强了

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转dnf韩服
*极手奥义
- buff持续时间增加 (8秒 - >12秒)
- 持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。
*以下技能的攻击力增加效果改为复利计算
背摔,抓取奥义,极手奥义
http://tieba.baidu.com/p/4153774161


1楼2015-11-11 16:50回复
    是指乘算吗


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2015-11-11 16:53
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      还有一觉再次按技能键可以直接释放最后一击,二觉砸地后有无敌判定。月影舞希望的一觉改动正式服实装了
      来自我的骚绿930


      IP属地:福建来自WindowsPhone客户端3楼2015-11-11 16:53
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        来自Android客户端4楼2015-11-11 16:54
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          尊的吗


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-11-11 16:57
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            这个柔道技法是不是类似基柔的摔技连锁,野蛮后强制接抓取技能有增加抓取技能伤害哟??
            来自我的骚绿930


            IP属地:福建来自WindowsPhone客户端6楼2015-11-11 17:00
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              如果是真的,感觉好一点了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2015-11-11 17:00
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                还是这种帖子有意思一点,那些刷屏的忒不要脸了。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2015-11-11 17:02
                收起回复
                  很好很好


                  9楼2015-11-11 17:06
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                    <柔道家(女)>
                    开发笔记略
                    ?新增技能
                    *[连锁摔技]?? ??? chain connection(20级主动技能)
                    - 可在抓轰炮发动中使用的新主动技能
                    - 成功击中时会使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈
                    - 技能为自动装填的装填性技能,故存在最大次数上限,装填CD与再利用CD。
                    *[柔道技法]???? ??? grappling technic(35级被动技能)
                    - 柔道家会为连续抓取创造有利条件,而强化下个抓取技能。
                    背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击
                    霹雳肘击:攻击后延迟和浮空力减少
                    空绞锤:被攻击的敌人倒地时间长
                    螺旋彗星落:抓去敌人后可强制取消空纹锤,空绞连锤后使用
                    空绞连锤:被攻击的敌人浮空
                    - 学习时受到野蛮冲撞攻击力增加的BUFF效果
                    * 背摔
                    - 技能名变更 (back breaker→power slam)
                    - 技能机制变更
                    攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能
                    *以下技能的攻击力增加效果改为复利计算
                    背摔,抓取奥义,极手奥义
                    *金刚碎
                    - 可柔化霹雳肘击。
                    *摔技强化
                    - 添加提高金刚碎冲击波伤害的属性
                    *抓轰炮
                    笔记略
                    - 调整以下技能的抓轰炮
                    抛投:同当前,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)
                    霹雳肘击:动作变更
                    地狱摇篮,死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即进行终结攻击)
                    末日摇篮:新增抓轰炮效果。强制抓取敌人极速回旋后抛出
                    *背摔
                    - 攻击力增加7%
                    - 修复背后抓取敌人时被击无效的问题。
                    *滑行抓取
                    - 精通/上限等级调整为1/11
                    - 增加SP消耗(20 -> 100)
                    - 技能初始化。
                    *抛投
                    - 取消上左右抛时的攻击惩罚
                    - 下抛时弹起力度无视敌人重量
                    - 抛投后连携其他技能,伤害会立即生效。
                    *野蛮冲撞
                    -攻击力增加12%
                    -直接冲击攻击力改为固定攻击力
                    -间接冲击攻击力删除。
                    -基础的冲击攻击力提升至蓄力时的攻击
                    -各类武器减CD效果对其无效。
                    - 增加可以柔化的技能(风暴之舞,苍宇彗星落)
                    *霹雳肘击
                    - 抓取敌人的攻击力增加30%
                    - 抓取敌人攻击调整为固定攻击力
                    - 冲击波攻击增加33%
                    - 取消抓取站立敌人时的惩罚
                    - 减少抓取倒地敌人时的追加伤害(60% -> 20%)
                    9空绞锤
                    - 增加抓取Z轴下方的攻击范围
                    - 减少空中抓取敌人时的追加伤害(60% -> 20%)
                    *彗星落
                    - 攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态
                    -攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。
                    -冲击波效果强化
                    *彗星落 强化
                    - 使敌人眩晕的属性删除
                    *地狱摇篮
                    - 抓取成功时的瞬间添加无敌时间。
                    - 抓取敌人攻击增加11%
                    - 冲击波攻击增加11%
                    - 抓轰炮攻击增加47%
                    *裂石破天
                    - 施放时按下后方键时,落地角度降低并大幅减少推进距离
                    - 攻击固定型敌人进入攻击范围进入抓取状态。
                    *抓取奥义
                    - 对抓取敌人的攻击力增加的效果与队友攻击时伤害增加的属性改为复利计算。
                    *折颈
                    笔记略
                    -调整硬直时间(1级:2.51秒,34级:3.5秒)
                    - 减少物理暴击率增加量 (1级: 1%, 34级 :30%)
                    - 攻击浮空敌人时debuff效果
                    - 新增攻击时敌人浮空
                    - 攻击debuff的敌人时会刷新debuff持续时间(不会刷新硬直时间)
                    -debuff持续时间对绿名,领主无效。
                    - 新增属性:
                    -转职柔道后增加debuff标记持续时间
                    -转职柔道后添加减少debuff下的敌人物理防御力的效果 (1级:15%,34级:20%)
                    *末日风暴
                    - 回旋中按下Z时立即施放终结攻击。
                    *空绞连锤
                    - 抓取动作Z轴下方攻击范围增加
                    - 技能施放进程改善
                    - 回旋后跳得更高强力聚集敌人
                    *死亡摇篮
                    - 抓取成功时的瞬间添加无敌时间。
                    - 击倒敌人后按住↓方向键可在指定位置原地回旋并施放终结攻击。
                    -终结攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿
                    *极手奥义
                    - buff持续时间增加 (8秒 - >12秒)
                    - 持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。
                    *末日摇篮
                    - 下抛时弹起力度无视敌人重量
                    - 抓取失败时也会进入冷却
                    *风暴之舞
                    - 攻击力增加10%
                    - 固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。
                    *苍宇彗星落
                    - 上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度
                    - 终结攻击后添加无敌时间。


                    10楼2015-11-11 17:22
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                      前排,如果真是这样,二觉被动终于不再是全职业最渣的被动了,每次组队,队友稍微在门口耽搁几秒,被动就没了


                      IP属地:广东11楼2015-11-11 17:45
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                        看来打魂遗迹轻松多了


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2015-11-11 17:58
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