灵感来自于sayuri新月的MV,http://www.bilibili.com/video/av2756617/
正文
1.创建一个图形层,矩形
2.设置关键帧,让图形层从左往右运动,调节下关键帧
3.预合成图形层为A
4.创建调节层,添加turbulent displace特效,提高复杂度属性,拉大amount总数属性
5.将图形层和调节层预合成成为新图层B,然后创建新的调节层,添加turbulent displace,微调,直到闪电形状漂亮为止
6.再添加辉光特效(如果加在displace效果之前,那么会形成云雾状辉光,否则为均匀辉光),挑选自己喜欢的颜色,对B加上2%的模糊(模糊边缘),最后在总合成上添加抽帧表达式(手动抽帧亦可,且效果更佳)
7.保存
正文
1.创建一个图形层,矩形

2.设置关键帧,让图形层从左往右运动,调节下关键帧
3.预合成图形层为A
4.创建调节层,添加turbulent displace特效,提高复杂度属性,拉大amount总数属性

5.将图形层和调节层预合成成为新图层B,然后创建新的调节层,添加turbulent displace,微调,直到闪电形状漂亮为止

6.再添加辉光特效(如果加在displace效果之前,那么会形成云雾状辉光,否则为均匀辉光),挑选自己喜欢的颜色,对B加上2%的模糊(模糊边缘),最后在总合成上添加抽帧表达式(手动抽帧亦可,且效果更佳)

7.保存