@卡_密_萨_玛
既然最近你在做豪曹宝物说明的内置工作,燎原火的特效描述是一个蛋疼的工作,前几天还引起了讨论和研究,特此做一个汇总。
主要的测试部分,由@冰华清龙 完成,详见http://tieba.baidu.com/p/4133410784?pid=78722092869&cid=78726535530#78726535530 这一贴,123楼。
我把水龙写的特效描述的部分,复制粘贴如下:
60.燎原火 火舞焰翔 25%
又是一个值得吐槽的特效名字。这个东西的效果是切换姿态。你可以简单的认为这是一个加伤25%减伤25%的宝物,虽然说实际上它的效果并不是这样。
回合开始阶段,你会强制进入攻击姿态,伤害增加25%,一旦你打了人之后,你就会切换成防御姿态,减伤25%,同时之前的增伤效果取消;然后如果你再被打,你又会切换成攻击姿态,伤害加25%,之前的减伤效果又取消。那么有人问了,如果我被打了反击不了,一直被打是怎么样呢?在测试之后发现,测试的结果如下,数字代表伤害,0代表格挡:
让小兵都督攻击店货燎原火夏侯渊,伤害依次为125,125,94,94,94,94,0,94,141(暴击),94,94,0,94
第二次测试,攻击满buff夏侯渊(修改器调不了正常状态),伤害依次为102,102,77,0,77,77,77,77.让夏侯渊打一下都督,再让都督打,102,102,77,77,0,77,77,77
那么我们就可以得出结论,在装备者作出攻击之前,连续受到2次伤害的话就会切换到防御姿态,之后一直保持防御姿态,直到装备者攻击。也就是说在敌方回合的时候燎原火的25%减伤效果几乎可以说是全程保持。
根据现有资料表中的显示,结合水龙的测试,目前比较确定的信息如下:
1 燎原火的装备者,会在【攻击姿态】与【防御姿态】之间切换。攻击姿态下,下一次打人伤害 + 25%;防御姿态下,下一次被打伤害 - 25%
2 本方回合开始时,会切换为攻击姿态。
3 打中敌人之后,切换为防御姿态。(一定要打中)
4 被敌人打中之后,切换为攻击姿态。(一定要被打中)
5 如果被打无法反击(被打之后是攻击姿态,无法反击意味着不能切换成防御姿态),在以攻击姿态承受两次攻击之后,会强制切换成防御姿态。
水龙的测试到此为止,他的结论是:连续受到2次伤害的话就会切换到防御姿态,之后一直保持防御姿态,直到装备者攻击。
这里隐含的意思是,在被强制切换成防御姿态之后,只有装备者打中敌人,才会切换姿态,否则会一直保持防御姿态——于是我萌生疑问:在这个情况下,切换姿态的触发条件,真的是装备者打中敌人吗?——想不到却测出了另一种例外情况。
先将水龙全面总结,和我的额外小发现,一并进行简单图解。
既然最近你在做豪曹宝物说明的内置工作,燎原火的特效描述是一个蛋疼的工作,前几天还引起了讨论和研究,特此做一个汇总。
主要的测试部分,由@冰华清龙 完成,详见http://tieba.baidu.com/p/4133410784?pid=78722092869&cid=78726535530#78726535530 这一贴,123楼。
我把水龙写的特效描述的部分,复制粘贴如下:
60.燎原火 火舞焰翔 25%
又是一个值得吐槽的特效名字。这个东西的效果是切换姿态。你可以简单的认为这是一个加伤25%减伤25%的宝物,虽然说实际上它的效果并不是这样。
回合开始阶段,你会强制进入攻击姿态,伤害增加25%,一旦你打了人之后,你就会切换成防御姿态,减伤25%,同时之前的增伤效果取消;然后如果你再被打,你又会切换成攻击姿态,伤害加25%,之前的减伤效果又取消。那么有人问了,如果我被打了反击不了,一直被打是怎么样呢?在测试之后发现,测试的结果如下,数字代表伤害,0代表格挡:
让小兵都督攻击店货燎原火夏侯渊,伤害依次为125,125,94,94,94,94,0,94,141(暴击),94,94,0,94
第二次测试,攻击满buff夏侯渊(修改器调不了正常状态),伤害依次为102,102,77,0,77,77,77,77.让夏侯渊打一下都督,再让都督打,102,102,77,77,0,77,77,77
那么我们就可以得出结论,在装备者作出攻击之前,连续受到2次伤害的话就会切换到防御姿态,之后一直保持防御姿态,直到装备者攻击。也就是说在敌方回合的时候燎原火的25%减伤效果几乎可以说是全程保持。
根据现有资料表中的显示,结合水龙的测试,目前比较确定的信息如下:
1 燎原火的装备者,会在【攻击姿态】与【防御姿态】之间切换。攻击姿态下,下一次打人伤害 + 25%;防御姿态下,下一次被打伤害 - 25%
2 本方回合开始时,会切换为攻击姿态。
3 打中敌人之后,切换为防御姿态。(一定要打中)
4 被敌人打中之后,切换为攻击姿态。(一定要被打中)
5 如果被打无法反击(被打之后是攻击姿态,无法反击意味着不能切换成防御姿态),在以攻击姿态承受两次攻击之后,会强制切换成防御姿态。
水龙的测试到此为止,他的结论是:连续受到2次伤害的话就会切换到防御姿态,之后一直保持防御姿态,直到装备者攻击。
这里隐含的意思是,在被强制切换成防御姿态之后,只有装备者打中敌人,才会切换姿态,否则会一直保持防御姿态——于是我萌生疑问:在这个情况下,切换姿态的触发条件,真的是装备者打中敌人吗?——想不到却测出了另一种例外情况。
先将水龙全面总结,和我的额外小发现,一并进行简单图解。