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回复:岩井爆战的潜在适用范围举例

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一般来说在制空要求确实影响cv数量时 为了防止不必要的cv炮战能力的损失 我才会配备爆战
目前系统下航空战开幕能力随开幕打击队伍数增加产生的边际效益减少不足以抵消爆战弥补的制空压力。
总体来说,在偏向于制空母舰和偏向cv洗地两种场景中,爆战依旧尴尬。


IP属地:日本16楼2015-11-07 17:46
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    我选择低速流,舰攻舰战PADPAD,稳得不行,何必高速


    IP属地:福建来自Android客户端17楼2015-11-07 17:53
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      2025-05-18 19:06:07
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      爆战在现在的环境实在鸡肋。我这的用途跟神风机差不多。比如三个大格子上舰战,剩下一个较小的格子,上好飞机被打光了心疼,又不想过早的罚站,就上一个爆战。


      来自Android客户端18楼2015-11-07 18:03
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        人类健康的四大支柱:1、拥有一颗乐观的心态。2、保持充足的睡眠。3、保持适量的运动。4、保持均衡营养的饮食。


        来自Windows8客户端19楼2015-11-07 18:04
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          爆战的上位替代有啥不好的?一般周常时制空溢出,可以加个这种炸逼飞机么。


          IP属地:上海20楼2015-11-07 18:06
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            还在水这个,现游戏机制下,爆战几乎不存在任何实战价值。


            IP属地:广东21楼2015-11-07 18:07
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              有烈改,不用这渣渣爆战


              IP属地:安徽22楼2015-11-07 18:18
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                比如这里我就用了只爆战


                IP属地:上海23楼2015-11-07 18:19
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                  2025-05-18 19:00:07
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                  5.4还挺好用的 双cv卡310制空 两个航母逗不用罚站还可以省铝


                  IP属地:浙江来自Android客户端24楼2015-11-07 18:22
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                    5-4好用


                    来自Android客户端25楼2015-11-07 18:22
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                      现在满熟练度攻击机还有提升暴击伤害的效果,不能仅仅看爆战本身的4点爆装,如果对面没对空ci的情况下,还有一格要从爆战和舰战选我肯定选爆战


                      IP属地:四川来自Android客户端26楼2015-11-07 18:33
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                        IP属地:广东27楼2015-11-07 18:44
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                          我烈风够,我选择开图鉴


                          IP属地:重庆来自Android客户端28楼2015-11-07 19:00
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                            爆装7点的话我会考虑 不然真心没什么用


                            来自Android客户端29楼2015-11-07 19:14
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                              2025-05-18 18:54:07
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                              其实爆战的损耗率和舰爆一样么?


                              IP属地:广东来自iPhone客户端30楼2015-11-07 20:09
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