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关于COD12的掉帧的简单研究

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  • yoyou45654
  • 默背吧规
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我拿起我的980Ti 就去玩COD12,用了英伟达XP调了画质之后就立马开完。但是发现玩多人各种强行掉帧,从80多到10几都有。有时候在主界面也会掉帧。。。
渲染和输出的分辨率都是2560x1440。
于是我看是不是设置出问题了。
打开安装目录可以发现有ini配置文件(\Call of Duty Black Ops III\players\config.ini),可以调整显存的使用率,果断调之。因为这样大的掉帧很有可能显存不足。但是默认是使用95%的显存,简单算一下,大概有300多MB是保留的。5.5GB显存怎么说,应该是够的。但是不放弃一丝希望。(我还调了其他,例如帧缓存和帧延时)
这些是我调的。
//Number of frames the driver is allowed to enqueue, a lower value improves input latency but may decrease performance. Set it to 0 to use the system default, usually 3.
MaxFrameLatency = "2" // 0 to
//Fraction of video memory usage to target
VideoMemory = "1" // 0.75 to 1 默认是0.95
//Set to 3 to enable triple buffering, useful to prevent large framerate drops when vsync is enabled
BackbufferCount = "3" // 2 to 3
调到100%之后,发现显存可以空间最低可以到30MB。。。。
于是帧数非常稳定(我还设置了渲染帧的上限,最高60fps)。
于是解决方案有两个:
1、调整程序的显存使用率
2、降低占用显存的效果,例如降低分辨率。
没想到吃这么多显存。T组你行!
希望能帮到有相同问题的少年。
还有就是使用英伟达XP不会修改这些设置,可以放心食用。


  • BestSumy
  • Voodoo
    11
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我试试看哈大兄弟


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