十年荏苒,幕后高手们再次集结,畅谈心中的《魔比斯环》。他在《魔比斯环》的制作中负责灯光与材质,视觉呈现的重要环节负责人——郭磊。时过境迁,很多事情之于他仍旧历久弥新。今天,他用他的眼睛带我们看时间的依稀改变。
郭磊:环球数码动画学院一期深造毕业的学员,参与制作《魔比斯环》;《大圣归来》联合制片人兼执行导演
在《魔比斯环》的制作过程中,您的主要职责是什么?具体做一些什么?(难忘的记忆)
郭磊:我当时主要负责灯光和材质的制作。有两场戏印象比较深刻,一是最后高潮的部分,大约有八分钟,还有一场戏是一个上百人战斗的场面。
在当年的境遇是否可以理解为生不逢时?随着近几年中国动漫行业、电影市场的飞速发展,您对《魔比斯环3D》经过重新立体渲染以3D形式再次上映有什么看法?
郭磊:不能理解为生不逢时,《魔比斯环》可以说是中国第一个吃螃蟹的,没有《魔比斯环》就没有中国动画现在这么快的发展,《魔比斯环》的探索帮助行业少走了弯路,它对于中国动画电影的意义是里程碑式的。
《魔比斯环》的再次上映,就和当年的《大闹天宫》又做了一次3D版一样,喜欢这个片子的人可以去看一下,当作一种怀旧。对于我们那一代动画电影人来说,这个片子就像初恋一样,会有种种不完美,但那种情结会一直都在。欠当年的那张电影票,这次一定补上。预祝重映票房飘红!
2000年的中国动漫产业基本处于零起点,更遑论3D动画电影,《魔比斯环》在制作过程中遇到了哪些困难?
郭磊:因为这个片子是中国第一部三维动画电影,当时没有任何参考资料,仅有的资料都是老板从国外带回来的,全部是英文。老板从国外请了几位总监过来,他们也不会中文。我们要研究资料,与总监交流沟通学习,英文是比较大的一个困难。其中有许多专业的词汇,我们就查字典一点点翻译,然后在电脑上试验。对于一群没有做过电影的人来说,能够完成这样一部三维动画电影是一个奇迹。
您是《大圣归来》的联合制片人监执行导演,作为中国首部三维动画电影《魔比斯环》的一期毕业学员您曾经在《大圣归来》大获成功后重访环球数码,并分享经验。参与制作《魔比斯环》这段经历对您的职业生涯有什么影响与意义?
郭磊:做任何事情都没有捷径,必须吃得了苦才能得到,有舍才有得。最初我是画漫画和分镜头的。这是我毕业后的第一份工作。除了自己对软件的钻研,工作中对电脑的使用很少。其他人的情况也大多类似。当时大家几乎都是零起步,都尽了最大的努力去完成这个片子。记得有一次为了赶制作,我有三天四夜没睡觉。
再就是,对原创的生产流程有了一个比较深的认识。从几个总监身上学到了很多东西,理解到流程的正规有多重要。后来我自己做原创、参加戛纳影展,都得益于从《魔比斯环》这个项目中学到的经验。没有《魔比斯环》的经验,我带《大圣归来》也不会这么顺利。当时虽然付出了很多很辛苦,到现在来看,内心也是非常感恩的。《魔比斯环》之后,从环球数码出来,我的个人创作就摆脱了野路子,有了一套比较正规的流程做指导,走上了正轨。这段宝贵的经历成就了现在的我。
《大圣归来》和《魔比斯环》同样作为制作精良的里程碑式的作品,为何《大圣归来》能在今年大获成功?《魔比斯环》呢?(设备跟不上、电影环境、提供了宝贵经验)
郭磊:现在市场环境好了,观众也形成了观影习惯,包括成年人都会去看动画电影了。十年前电影院很少,没有合适的宣传,题材又过于超前了。法国艺术家让·纪劳的设计在那个年代过于超前了,想象力是很丰富的,当时还没有《阿凡达》,大众的欣赏和接受能力还不充分。但是不存在用票房来衡量这个作品的价值,《魔比斯环》的技术、世界观的架构,包括项目的成熟程度,在当时得到了业界以及绝大部分观众的认同。
您对中国动画电影未来发展的展望?
郭磊:还是比较有信心的,现在赶上这么好的市场,观众的观影习惯也有了,《大圣归来》的成功也让动画人找到了信心,一定会出现越来越多的叫好又叫座的中国本土影片。
郭磊:环球数码动画学院一期深造毕业的学员,参与制作《魔比斯环》;《大圣归来》联合制片人兼执行导演
在《魔比斯环》的制作过程中,您的主要职责是什么?具体做一些什么?(难忘的记忆)
郭磊:我当时主要负责灯光和材质的制作。有两场戏印象比较深刻,一是最后高潮的部分,大约有八分钟,还有一场戏是一个上百人战斗的场面。
在当年的境遇是否可以理解为生不逢时?随着近几年中国动漫行业、电影市场的飞速发展,您对《魔比斯环3D》经过重新立体渲染以3D形式再次上映有什么看法?
郭磊:不能理解为生不逢时,《魔比斯环》可以说是中国第一个吃螃蟹的,没有《魔比斯环》就没有中国动画现在这么快的发展,《魔比斯环》的探索帮助行业少走了弯路,它对于中国动画电影的意义是里程碑式的。
《魔比斯环》的再次上映,就和当年的《大闹天宫》又做了一次3D版一样,喜欢这个片子的人可以去看一下,当作一种怀旧。对于我们那一代动画电影人来说,这个片子就像初恋一样,会有种种不完美,但那种情结会一直都在。欠当年的那张电影票,这次一定补上。预祝重映票房飘红!
2000年的中国动漫产业基本处于零起点,更遑论3D动画电影,《魔比斯环》在制作过程中遇到了哪些困难?
郭磊:因为这个片子是中国第一部三维动画电影,当时没有任何参考资料,仅有的资料都是老板从国外带回来的,全部是英文。老板从国外请了几位总监过来,他们也不会中文。我们要研究资料,与总监交流沟通学习,英文是比较大的一个困难。其中有许多专业的词汇,我们就查字典一点点翻译,然后在电脑上试验。对于一群没有做过电影的人来说,能够完成这样一部三维动画电影是一个奇迹。
您是《大圣归来》的联合制片人监执行导演,作为中国首部三维动画电影《魔比斯环》的一期毕业学员您曾经在《大圣归来》大获成功后重访环球数码,并分享经验。参与制作《魔比斯环》这段经历对您的职业生涯有什么影响与意义?
郭磊:做任何事情都没有捷径,必须吃得了苦才能得到,有舍才有得。最初我是画漫画和分镜头的。这是我毕业后的第一份工作。除了自己对软件的钻研,工作中对电脑的使用很少。其他人的情况也大多类似。当时大家几乎都是零起步,都尽了最大的努力去完成这个片子。记得有一次为了赶制作,我有三天四夜没睡觉。
再就是,对原创的生产流程有了一个比较深的认识。从几个总监身上学到了很多东西,理解到流程的正规有多重要。后来我自己做原创、参加戛纳影展,都得益于从《魔比斯环》这个项目中学到的经验。没有《魔比斯环》的经验,我带《大圣归来》也不会这么顺利。当时虽然付出了很多很辛苦,到现在来看,内心也是非常感恩的。《魔比斯环》之后,从环球数码出来,我的个人创作就摆脱了野路子,有了一套比较正规的流程做指导,走上了正轨。这段宝贵的经历成就了现在的我。
《大圣归来》和《魔比斯环》同样作为制作精良的里程碑式的作品,为何《大圣归来》能在今年大获成功?《魔比斯环》呢?(设备跟不上、电影环境、提供了宝贵经验)
郭磊:现在市场环境好了,观众也形成了观影习惯,包括成年人都会去看动画电影了。十年前电影院很少,没有合适的宣传,题材又过于超前了。法国艺术家让·纪劳的设计在那个年代过于超前了,想象力是很丰富的,当时还没有《阿凡达》,大众的欣赏和接受能力还不充分。但是不存在用票房来衡量这个作品的价值,《魔比斯环》的技术、世界观的架构,包括项目的成熟程度,在当时得到了业界以及绝大部分观众的认同。
您对中国动画电影未来发展的展望?
郭磊:还是比较有信心的,现在赶上这么好的市场,观众的观影习惯也有了,《大圣归来》的成功也让动画人找到了信心,一定会出现越来越多的叫好又叫座的中国本土影片。