经过几天的体验,10月30日的新版本基本已经稳定了,这一版本减少了BUG的数量(因为测试时间较长),但是在资源调整、武将修改上,造成了广大玩家的不便与反馈。
为了优化大家游戏的体验,做如下反馈:
1、武将修正的后续方案:武将如果再修正/调整平衡性/重做,更新前一周公示。
2、资源产出的问题与反馈:
本周针对资源做一次活动补偿,连续登录或参与活动即可领取基础资源以及武将升级的资源。
3、本周或者下周初,将上线新势力战玩法,玩家可以选择加入一方势力(每周有两个势力可以选择),与敌 对势力作战,争夺势力胜利与势力内七本枪的荣誉,并获得大量奖励,包含珍贵的S+武将碎片。
4、后续开发计划,目前在成长线上,将优先丰富装备系统,修正武将缘分;
玩法上则是会修正征战的体验,并逐渐增加游戏内的社交玩法。
为了优化大家游戏的体验,做如下反馈:
1、武将修正的后续方案:武将如果再修正/调整平衡性/重做,更新前一周公示。
2、资源产出的问题与反馈:
本周针对资源做一次活动补偿,连续登录或参与活动即可领取基础资源以及武将升级的资源。
3、本周或者下周初,将上线新势力战玩法,玩家可以选择加入一方势力(每周有两个势力可以选择),与敌 对势力作战,争夺势力胜利与势力内七本枪的荣誉,并获得大量奖励,包含珍贵的S+武将碎片。
4、后续开发计划,目前在成长线上,将优先丰富装备系统,修正武将缘分;
玩法上则是会修正征战的体验,并逐渐增加游戏内的社交玩法。
