星舰黎明新手指南
作者:星辰 · Void
一、战斗系统
战斗系统的详细机制太复杂而且不可见,这里就说几条最粗浅却最关键的:
攻防属性的作用机制:
虽然舰船属性里头,攻击、暴击和命中显示的是船上所有武器的相应属性总和,但实际上,在结算伤害的时候,是每个武器单独结算。即,例如武器A攻击敌船,结算时是用武器A自身(包括自身搭载的芯片)的命中和暴击,去抵抗敌船的机动和抗暴,再以自身的相应属性的伤害减去(是否确实是减去,存疑)敌船的相应防御,最后结算成伤害。
装备技能的触发:
1、 所有的装备技能,都有CD时间,激发完开始计算。
2、 除了引擎的技能,装备技能都需要消耗能量,能量需求量显示在战斗中装备图标下方,蓝色长条1条表示左下角蓝色能量条中的1格,黄色原点表示1个整条,也就是左下角的一个点。
3、 除了净化型引擎的技能,所有技能都可以在没CD且有能量时随时触发,净化技能只有在战舰处于异常状态时,可以触发。
控制效果:
游戏中提示的克制关系“激光→导弹→热能→穿甲→激光”的意思是,一艘船被某一属性的武器打中,例如导弹,那么在一小段时间内,船上的被克制的武器,在这里即热能武器,就不能使用。在特殊武器中,还有一种武器,是电磁武器,从效果看,似乎是能克制所有武器,但是具体作用效果不是很明确。
推进器也有2种,其中一种的控制效果,是在一小段时间内,暂停敌方战舰的能量积累。另一种则是立即清除所有控制效果。
作者:星辰 · Void
一、战斗系统
战斗系统的详细机制太复杂而且不可见,这里就说几条最粗浅却最关键的:
攻防属性的作用机制:
虽然舰船属性里头,攻击、暴击和命中显示的是船上所有武器的相应属性总和,但实际上,在结算伤害的时候,是每个武器单独结算。即,例如武器A攻击敌船,结算时是用武器A自身(包括自身搭载的芯片)的命中和暴击,去抵抗敌船的机动和抗暴,再以自身的相应属性的伤害减去(是否确实是减去,存疑)敌船的相应防御,最后结算成伤害。
装备技能的触发:
1、 所有的装备技能,都有CD时间,激发完开始计算。
2、 除了引擎的技能,装备技能都需要消耗能量,能量需求量显示在战斗中装备图标下方,蓝色长条1条表示左下角蓝色能量条中的1格,黄色原点表示1个整条,也就是左下角的一个点。
3、 除了净化型引擎的技能,所有技能都可以在没CD且有能量时随时触发,净化技能只有在战舰处于异常状态时,可以触发。
控制效果:
游戏中提示的克制关系“激光→导弹→热能→穿甲→激光”的意思是,一艘船被某一属性的武器打中,例如导弹,那么在一小段时间内,船上的被克制的武器,在这里即热能武器,就不能使用。在特殊武器中,还有一种武器,是电磁武器,从效果看,似乎是能克制所有武器,但是具体作用效果不是很明确。
推进器也有2种,其中一种的控制效果,是在一小段时间内,暂停敌方战舰的能量积累。另一种则是立即清除所有控制效果。