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小白问个问题,关于操作父物体下的子物体
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最终闪光
Script
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
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首先,这个物体是用NGUI做的prefab是由一个父物体跟一个子物体组成的,现在我用代码动态的生成了这个prefab,我发现代码只能控制到父物体,我想修改父物体里的子物体上UILabel的Text的值,但是会失败,不知道有没有其他方法或者我哪里错了呢?
求解
最终闪光
Script
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自己顶下 不要告诉我 transform.findchild之类的 我试过了,不行的
me程序007
Collider
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截图来看
香竹沁心
Material
4
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不会失败.只要找到父物体或子物体就好办了.
最终闪光
Script
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图来了,就是这个两个预制物体,他们下面都有一个Label物体,我想修改Label的Text
最终闪光
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我已经解决了 ,不过不爽,就是在子物体上挂一个脚本来控制它自己的text,然后在另外的脚本里调他子物体上的那个控制text的脚本,但是我想直接在不加脚本的情况下用代码来控制子物体的更名。。
最终闪光
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instancesmoo.transform.FindChild("ServerandName").GetComponent<UILabel>().text = i + 1 + "区 " + Server3;
已解决,唉怪自己粗心了,FindChild(“”)是可以读到的只是括号里面的名字我没注意当时直接写的Label怪不得说找不到实例化物体
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