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IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2015-10-28 21:30回复
    工会人数太少了 。宠物宝物技能总等级奖励英雄之魂可以取消了。点的太麻烦了


    来自iPhone客户端2楼2015-10-29 17:54
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      2025-06-14 08:44:50
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      能否每日提升每日转生次数,每天1次太没意思了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2015-10-30 02:56
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        火速水十五字十五字十五字十五字


        4楼2015-11-01 16:41
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          安卓什么时候出


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2015-11-01 22:28
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            1.是否增加VIP等级了可以?除了充值升级vip,最好完成任务也可以增加vip升级点数。vip特权包括转生次数的购买或者每天多一次、最高还是三次。金币攻击魂石掉落加成、图腾免费刷新次数等。
            2.魂石升级无限的图腾是否像钻石一样设置升级需要数量的上限。
            3.钻石来源增加(包括任务获得等)
            4.每日日常任务数量增加,奖励更丰厚一点,任务难度可以用金币或者钻石刷新。奖励随难度提高增加。
            5.不行了 困了……明天再写


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2015-11-01 23:42
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              5.增加玩家之间互动竞技游戏,比如手速比赛,当然要杜绝插件。
              6.公会贡献机制(比如现在这个伤害输出),公会有等级,有buff增加攻击和金币。
              7.全区最高关卡,开启低于该关卡boss血量百分比削减,给新手减负
              8.开启全区大boss挑战模式,按伤害输出比例奖金币或钻石。(每人挑战次数限定)
              9.宠物攻击除了点击还可以划动屏幕(这个可能比较难),可以增加buff或图腾,升级增加宠物自动攻击次数,或点击一次输出的次数。
              10.魂石也能增加少量百分比攻击。比如1%/颗
              11.我再想想…


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2015-11-02 15:33
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                11.增加可勾选退出游戏后自动升级的宝物,游戏自动闯关。 自动升级宝物可以设置2-3个 有优先级。(后面这个设定可以是月卡特权)
                12.带来全属性加成的高级宠物(促进消费),也方便小R买一个宠物闯关的需求
                13.魔宠还没正式推出…让我yy个方式 稍等
                14.既然是养成类的,可以考虑增加纯观赏性的植物种植(每天浇水什么的,金币浇水和钻石浇水增加的成长值不同)结的果子可以永久增加属性。植物可以变化,品质的升级。
                15.到达5000关变身超级赛亚人的同时,可不可以转职,偏向魔法攻击或者物理攻击(分别注重群攻和单体破甲,打boss时保证速率一样,就是打小怪时看起来特效不一样,增加观赏性)或者可以考虑2000关或者2500关
                16.吃饭了……下次继续


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2015-11-02 17:15
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                  2025-06-14 08:38:50
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                  谢谢吧友们的支持,我们会越来越好的


                  IP属地:广东9楼2015-11-02 17:29
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                    建议魔卡可以分解,毕竟前期摩卡投入过多,后期有更好的摩卡又要重头再来,太累。还有就是公会人数太少了。由于世界聊天每天只免费那几次,没人发言,弄的还冷清


                    来自Android客户端12楼2016-02-11 13:59
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