最终攻击力x的收益为
武器伤害c的收益为
②-①=y
y=(5.5L+2.3GL-2.3G-7.8)*(P+1)/10
当175%<G<300%,0<L<40%时
y<0恒成立
攻击收益恒大于武器伤害收益
同理
设(G+50%)*(1-L)+L=Q
将P=p/3616.925 d=3616.925 a=300,b=1.9作为整体带入
得出
y=(a+bx+3c)*Q*(1+P)+(3a+70%*bx)*[Q+50%*(1-L)]*(1+P)
对武器伤害c求导
对破防等级p求导
实战中,G+50%,G+100%这两个值必然小于300%
实战会效会降低
但是为了便于计算和比较,我们皆取极值
(G+50%)<300%
G极值为250%(实际上G超过200%时,第二段追命的会效收益就为0了)
当G取250%,L取0时,④为最大值
Q=250%
④-③=z
z=[(646x+600c)*2.5+133x+90000-200*(3p+3d)*2.5]/200d
=(1748x+1500c-1500p-4765387.5)/200d
在当前版本数值压缩的情况下
z<0恒成立
武器伤害收益恒大于破防收益