最近看到很多哭弱贴和新手贴,说战法无力,各种升级困难,刷图慢,付出和得到不成正常等等的。
其实如今的dnf就像一个快餐游戏,练了一个号到满级,之后就是刷毕业票,没货就挂着佣兵,打打南部,坐等以后改版变强,然后再玩个新角色,又走一次以前的路。
作为一个从60版本就开始玩的老玩家,断断续续的玩着这个游戏,有一种新手无从体验的感受。曾经,有一副图叫做僵尸,我组了一个四人小组,刷了足足10分钟,其中复活币都用了几个,那时有一种无力感,但是当时我觉得很开心。之后还有天空城的悬空城,各种40多级的1.5w带,还有几只在吊灯上面不断嘲讽别人的哥布林,各种飞镖、石头,对空无力的战法来说,无疑是噩梦。在更长远的40级左右的精灵墓地里,一般人的装备就基本配备起来了紫装,走位,站位,输出位置,什么时候出什么技能,都有考究。然后的图我就不多说了。
以上就是我们的60级的年代,各种困难,各种麻烦,但是,那时候的我真的很开心。
如今86级,各种秒秒秒,走位、输出的时机都几乎没有了,看到人就是各种大技能横扫,秒不成的就是弱鸡,下水道什么的,真心说现在的dnf秒秒秒还不如我以前的玩的要开心。
其实如今的dnf就像一个快餐游戏,练了一个号到满级,之后就是刷毕业票,没货就挂着佣兵,打打南部,坐等以后改版变强,然后再玩个新角色,又走一次以前的路。
作为一个从60版本就开始玩的老玩家,断断续续的玩着这个游戏,有一种新手无从体验的感受。曾经,有一副图叫做僵尸,我组了一个四人小组,刷了足足10分钟,其中复活币都用了几个,那时有一种无力感,但是当时我觉得很开心。之后还有天空城的悬空城,各种40多级的1.5w带,还有几只在吊灯上面不断嘲讽别人的哥布林,各种飞镖、石头,对空无力的战法来说,无疑是噩梦。在更长远的40级左右的精灵墓地里,一般人的装备就基本配备起来了紫装,走位,站位,输出位置,什么时候出什么技能,都有考究。然后的图我就不多说了。
以上就是我们的60级的年代,各种困难,各种麻烦,但是,那时候的我真的很开心。
如今86级,各种秒秒秒,走位、输出的时机都几乎没有了,看到人就是各种大技能横扫,秒不成的就是弱鸡,下水道什么的,真心说现在的dnf秒秒秒还不如我以前的玩的要开心。